Bonjour a tous, voici un petit deck simic, peu chere, simpa à jouer, tres aggro et un peu controle...
Note : Ce deck se detache de pas mal de decks simic en le sens ou toutes les cartes ont un "potentiel d'interaction" avec les autres, et il me semble que pour qu'un deck soit apprecié par tous il faut qu'un maximun de cartes soient liés (quitte à reduire son efficacité).
Base de mana :
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Etant donné le nombre de sorts a petits couts 20 terrains suffiront.
Je m'attarde un peu sur Novijen, le cœur du progrès
car il me permetra de booster pas mal de creatures (voir section comment jouer le deck).
Pas de Chocland car cela me fait mal au coeur de depenser 50 euros dans des terrains....
Comment jouer le Deck ?
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Un peu comme dans les feuilles fournies dans un preconstruit je vais essayer de decrire la meilleure facon de jouer avec ce Deck.
**Les premiers tours (1 à 4):
--Contre aggro :
oracle annele vous permettra de ne pas perdre de temps au niveau des terrains, poings de ferbois est a posé sur n'importe quel creature arrivée en jeu , le but etant de mettre des bloqueurs le plus tot possible.
Si Aggro peut vous faire tres mal en debut de partie, vous avez du repondant : familier drakon sur poings de ferbois pour les reposés justee apres.
Placer un contre en debut de partie n'est pas non plus a exclure.
--Contre controle :
Prener votre temps, lui prendra le sien a coup sur pour placer un contre la ou ca pourrais faire mal, alors ne vous exiter pas, posez Hydroponée vigéenne suivie du ghildmage, bref, une partie de cache-cache les premiers tours
**Comment s'installer ?(5 à 10):
--Contre aggro :
La vos meilleures armes sont vos Tokens, donc jouer les interactions : poings de ferbois , novijen , hydroponnee
A ce stade, soit votre adversaire maitrise completement la partie soit vous resistez tres bien... dans tous les cas c'est le moment de jouer elemental de ronces bien qu'un peu cher a jouer il permettra avec le ghildmage, poings de ferbois et le reste de prendre l'avantage du nombre de creatures sur n'importequel adversaire !
Le bemol c'est les creatures avec le vol, soit vous en contrer une ou deux, soit vous rentrez la seule vol du Deck.
--Contre controle :
Le processus qu'aux deck aggro s'applique ici, n'ayant plus assez de contres en main,il ne vous reste plus qu'à jouer les interactions possibles sur la tables ..... pensez toujours a garder 2 mana detapés pour pouvoir deplacer le plax de blindage avec le ghildmage sur une creature que cet enf**** de controle va cibler.
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