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Commandant
Enfant d'Alara
94
Terrains
1
Plaine
1
Île
1
Marais
1
Montagne
1
Forêt
1
Ancienne tombe
1
Arche d'Orazca
1
Asile de la Chaîne de Geier
1
Banc de sable isolé
1
Bassin d'élevage
1
Bois sauvage en éveil
1
Bourbiers sifflants
1
Castel Kher
1
Catacombes verdoyantes
1
Caveau de l'archange
1
Caverne oubliée
1
Champ des morts
1
Château Ardenval
1
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
1
Chutes mugissantes
1
Cimes aiguilles
1
Colonnade céleste
1
Conseil des færies
1
Contreforts boisés
1
Cratère fumant
1
Crypte de sang
1
Cuvette de la Yavimaya
1
Essaim du despote tyrannœil
1
Estuaire pollué
1
Étendues de Griffelave
1
Fin du labyrinthe
1
Flambeau du Commandement
1
Fonderie sacrée
1
Fondrière polluée
1
Fondrière sanguinolente
1
Fontaine sacrée
1
Forêt pluviale embrumée
1
Forteresse des tueurs
1
Forteresse de Wöhlrajh
1
Fumerolles titubantes
1
Fumerolle vagabonde
1
Grève inondée
1
Grotte du dragon de givre
1
Halle des géants des tempêtes
1
Halliers tranquilles
1
Haut marché
1
Île lointaine
1
Jardin du temple
1
Karst glissant
1
Labyrinthe d'Ith
1
Lac de montagne bouillant
1
Lande stérile
1
Lande venteuse
1
Marécage de Bojuka
1
Mesa aride
1
Mikokoro, Centre de la mer
1
Ouest de Tolaria
1
Phare abandonné
1
Plaines marécageuses
1
Porte de la guilde d'Azorius
1
Porte de la guilde de Boros
1
Porte de la guilde de Dimir
1
Porte de la guilde de Golgari
1
Porte de la guilde de Gruul
1
Porte de la guilde de Rakdos
1
Porte de la guilde de Selesnya
1
Porte de la guilde de Simic
1
Porte de la guilde d'Izzet
1
Porte de la guilde d'Orzhov
1
Prairie dérivante
1
Précipice glaciaire
1
Profondeurs obscures
1
Ravin enragé
1
Reliquaire impie
1
Repaire de l'hydre
1
Scène de théâtre
1
Sinistre forêt sauvage
1
Solcastel, forteresse de la Légion
1
Steppes retirées
1
Tanière du gobelours
1
Temple de la fausse divinité
1
Terrain de prédilection
1
Tombe aquatique
1
Tombeau luxuriant
1
Tour de commandement
1
Triome de Ketria
1
Triome de Raugrin
1
Triome de Savaï
1
Triome de Zagoth
1
Triome d'Indatha
1
Vésuva
1
Village arboricole
1
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
1
Vue prismatique
2
Éphémères
1
Embuscade de Khalni
1
Éveil de Valakut
3
Rituels
1
Récupération de Bala Ged
1
Traîtrise du folchant
1
Restauration de Porte des Mers
Enfant d'Alara
94
Terrains
Plaine
Île
Marais
Montagne
Forêt
Ancienne tombe
Arche d'Orazca
Asile de la Chaîne de Geier
Banc de sable isolé
Bassin d'élevage
Bois sauvage en éveil
Bourbiers sifflants
Castel Kher
Catacombes verdoyantes
Caveau de l'archange
Caverne oubliée
Champ des morts
Château Ardenval
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur
Chutes mugissantes
Cimes aiguilles
Colonnade céleste
Conseil des færies
Contreforts boisés
Cratère fumant
Crypte de sang
Cuvette de la Yavimaya
Essaim du despote tyrannœil
Estuaire pollué
Étendues de Griffelave
Fin du labyrinthe
Flambeau du Commandement
Fonderie sacrée
Fondrière polluée
Fondrière sanguinolente
Fontaine sacrée
Forêt pluviale embrumée
Forteresse des tueurs
Forteresse de Wöhlrajh
Fumerolles titubantes
Fumerolle vagabonde
Grève inondée
Grotte du dragon de givre
Halle des géants des tempêtes
Halliers tranquilles
Haut marché
Île lointaine
Jardin du temple
Karst glissant
Labyrinthe d'Ith
Lac de montagne bouillant
Lande stérile
Lande venteuse
Marécage de Bojuka
Mesa aride
Mikokoro, Centre de la mer
Ouest de Tolaria
Phare abandonné
Plaines marécageuses
Porte de la guilde d'Azorius
Porte de la guilde de Boros
Porte de la guilde de Dimir
Porte de la guilde de Golgari
Porte de la guilde de Gruul
Porte de la guilde de Rakdos
Porte de la guilde de Selesnya
Porte de la guilde de Simic
Porte de la guilde d'Izzet
Porte de la guilde d'Orzhov
Prairie dérivante
Précipice glaciaire
Profondeurs obscures
Ravin enragé
Reliquaire impie
Repaire de l'hydre
Scène de théâtre
Sinistre forêt sauvage
Solcastel, forteresse de la Légion
Steppes retirées
Tanière du gobelours
Temple de la fausse divinité
Terrain de prédilection
Tombe aquatique
Tombeau luxuriant
Tour de commandement
Triome de Ketria
Triome de Raugrin
Triome de Savaï
Triome de Zagoth
Triome d'Indatha
Vésuva
Village arboricole
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Vue prismatique
2
Éphémères
Embuscade de Khalni
Éveil de Valakut
3
Rituels
Récupération de Bala Ged
Traîtrise du folchant
Restauration de Porte des Mers
Cartes par Type
0
2
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
0
1
0
2
2
Ter
Art
Mana Curve
0
0
0
3
0
1
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 16/10/2021 19:38