[S22] Grixis midrange
modifié il y a 9 jours par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
25
1
8
2
15
9

Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
25
1

14
10
15

Ter Art
Mana Curve

8
10
8
3
6


01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

elficpower
Strasbourg, France

Commentaire sur le deck
le 24/11/2021 15:45
Deck orienté midrange-control, construit pour jouer Smaug & Loki :)
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kerity
Made in Belgium

Légende
le 22/08/2021 14:21
Dans le metagame actuel je prefere spikefield hazard a choc. Tres bon contre les deck noir.
elficpower
Strasbourg, France


ANGE
le 22/08/2021 15:08
oui c'est une bonne idée, avec l'option terrain à côté :)
Evandree
le 13/09/2021 11:31
Pour la base de mana je ferai plusieurs modifications :

- Je monterai à 24 + les sorts lands, vu que dans ton deck ils sont plus des sorts que tu veux utiliser que des lands.
- Plutôt que des lacis qui arriveront de toute façon engagés je mettrai d'autres lands qui font regard 1.
- J'enlèverai carrément les lands de base pour rajouter des bi-lands, car au T2 tu veux du bleu, rouge et du noir. De la façon dont la base de mana est faite tu as 12 à 14 sources de chaque couleur, c'est peu. Je sais que c'est pour science environnementale que tu les as mis, mais tu n'as que 2 cartes pour apprendre.

Sinon pour le choix des cartes :
- Negate : En général en début de méta on a souvent plus de decks créatures du coup la negate main deck je suis pas sûr. Je mettrai plus un contre qui contre n'importe quel type de sort.
- Inscription de ruine : Le côté kick demande 3 noirs pour un deck qui est plutôt rouge et bleu, c'est plutôt donc un removal à 3 avec des restrictions, car le revive ne te servira à rien et la défausse n'est utile que lorsqu'il y en a un peu plus. Et puis maintenant on a emprise infernale.
- Feu du dragon : Avec seulement 6 dragons c'est un blast à 2 qui inflige 3 la plupart du temps. Si tu joues du noir tu as des meilleurs removals. Après il existe d'autres blasts qui inflige 3 en rouge mais qui ont l'avantage d'aller dans la tête, ou qui peuvent aussi te faire piocher/défausser, ou pour 2 qui inflige 4.
- Espoirs volatilisé : C'est plus pour du jeu tempo qui n'a pas accès au rouge et au noir, car pourquoi remonter une créa quand tu peux plutôt la blast/détruire/exiler.



elficpower
Strasbourg, France


ANGE
le 14/09/2021 8:45
merci pour vos commentaires, ça m'a aidé pour la suite de la construction du deck:)
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