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ghired et la compagnie sauvage
modifié il y a 41 mois par
Enculeur3000
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Commandant
Ghired, exilé du Conclave
39
Terrains
8
Plaine
4
Montagne
7
Forêt
1
Château de la gargouille
1
Clairière de scories
1
Étendues sauvages en évolution
1
Garnison de Boros
1
Hautes terres rocailleuses
1
Immensité terramorphe
1
Landes cendreuses
1
Orée de la Krosia
1
Panorama de Naya
1
Passage des malandrins
1
Paysage myriadaire
1
Prairie de Solherbe
1
Refuge de Grisepeau
1
Refuge du Kazandou
1
Reliquaire de la jungle
1
Sables verdoyants
1
Sanctuaire de Selesnya
1
Territoire des Gruul
1
Tour de commandement
1
Verger exotique
17
Créatures
1
Proscrite maître-dragon
1
Ghildmage de Vitu-Ghazi
1
Cariatide ilyséenne
1
Sauveteuse à flanc de falaise
1
Feldonn de la Troisième Voie
1
Œuf de rokh
1
Cavalière du Conclave
1
Trostani, Voix de Selesnya
1
Atla Palani, marraine des nids
1
Mina et Denn, nés de la nature
1
Ange des condamnations
1
Croc-de-givre d'Ohran
1
Trostani la discordante
1
Âme de Zendikar
1
Adéphage géant
1
Emmara Tandris
1
Jumeau de désolation
1
Planeswalker
1
Garruk, chasseur primordial
6
Artefacts
1
Anneau solaire
1
Épée de l'animiste
1
Idole de l'oubli
1
Jambières d'éclair
1
Lance d'Héliode
1
Fonderie d'âmes
9
Enchantements
1
Vertu intangible
1
Don de paradis
1
Lien élémentaire
1
Nouveaux horizons
1
Royaume carcéral
1
Rangs en augmentation
1
Tribunal du Conclave
1
Visite divine
1
Chant de l'Âme du monde
15
Éphémères
1
Sacrifice de Gideon
1
Assurance / Association
1
Croissance morceleuse
1
Retour à la vie
1
Réponse expéditive
1
Triomphe de Gideon
1
Intervention d'Héliode
1
Charme de Naya
1
Brèche de barrière
1
Défenses nées des racines
1
Couper en deux
1
Bannir par la lame
1
Déferlement triomphal
1
Jointure des boucliers
1
Jugement selon Trostani
12
Rituels
1
Floraison totale
1
Triomphe de Nissa
1
Cherchauloin
1
Explorer
1
Belligérance de Ghired
1
Coup de filet en ville
1
Culture
1
Harmonisation
1
Chemin sinueux
1
Voie migratoire
1
Renaissance phyrexiane
1
Heure du Jugement
1
Éveil des reflets
Ghired, exilé du Conclave
39
Terrains
8
Plaine
4
Montagne
7
Forêt
Château de la gargouille
Clairière de scories
Étendues sauvages en évolution
Garnison de Boros
Hautes terres rocailleuses
Immensité terramorphe
Landes cendreuses
Orée de la Krosia
Panorama de Naya
Passage des malandrins
Paysage myriadaire
Prairie de Solherbe
Refuge de Grisepeau
Refuge du Kazandou
Reliquaire de la jungle
Sables verdoyants
Sanctuaire de Selesnya
Territoire des Gruul
Tour de commandement
Verger exotique
17
Créatures
Proscrite maître-dragon
Ghildmage de Vitu-Ghazi
Cariatide ilyséenne
Sauveteuse à flanc de falaise
Feldonn de la Troisième Voie
Œuf de rokh
Cavalière du Conclave
Trostani, Voix de Selesnya
Atla Palani, marraine des nids
Mina et Denn, nés de la nature
Ange des condamnations
Croc-de-givre d'Ohran
Trostani la discordante
Âme de Zendikar
Adéphage géant
Emmara Tandris
Jumeau de désolation
1
Planeswalker
Garruk, chasseur primordial
6
Artefacts
Anneau solaire
Épée de l'animiste
Idole de l'oubli
Jambières d'éclair
Lance d'Héliode
Fonderie d'âmes
9
Enchantements
Vertu intangible
Don de paradis
Lien élémentaire
Nouveaux horizons
Royaume carcéral
Rangs en augmentation
Tribunal du Conclave
Visite divine
Chant de l'Âme du monde
15
Éphémères
Sacrifice de Gideon
Assurance / Association
Croissance morceleuse
Retour à la vie
Réponse expéditive
Triomphe de Gideon
Intervention d'Héliode
Charme de Naya
Brèche de barrière
Défenses nées des racines
Couper en deux
Bannir par la lame
Déferlement triomphal
Jointure des boucliers
Jugement selon Trostani
12
Rituels
Floraison totale
Triomphe de Nissa
Cherchauloin
Explorer
Belligérance de Ghired
Coup de filet en ville
Culture
Harmonisation
Chemin sinueux
Voie migratoire
Renaissance phyrexiane
Heure du Jugement
SIDEBOARD
Éveil des reflets
Cartes par Type
39
6
17
10
15
12
1
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
39
6
32
6
30
Ter
Art
Mana Curve
0
4
17
12
13
6
4
4
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 21/11/2020 18:16
Le deck doit créer des jetons de créatures, pour ensuite les copier, et gagner en faisant du débordement ou infliger un maximum de dégats