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DC 20 Bruna lumière d'albâtre
modifié il y a 41 mois par
daisydismay
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Commandant
Bruna, Lumière d'albâtre
38
Terrains
8
Plaine enneigée
7
Île enneigée
1
Bassin réfléchissant
1
Champ de ruine
1
Château d'Eiganjo
1
Colonnade céleste
1
Côte de Chromemer
1
Fontaine sacrée
1
Forêt pluviale embrumée
1
Forteresse glaciaire
1
Frontière tectonique
1
Grève inondée
1
Labyrinthe d'Ith
1
Labyrinthe du halo
1
Landes d'Adarkar
1
Lande venteuse
1
Mégaron de la générosité d'Héliode
1
Mesa aride
1
Passage merveilleux
1
Porte mystique
1
Sanctuaire mystique
1
Temple de l'illumination
1
Terres arables irriguées
1
Tour de commandement
1
Vue prismatique
26
Créatures
1
Alséide du don de vie
1
Mère des runes
1
Avant-garde de Brimaz
1
Chef de phalange
1
Hoplite sage de guerre
1
Artisane des formes
1
Danseuse d'esprit kor
1
Héros d'Iroas
1
Magistrat de Drannith
1
Mystique du champ d'étoiles
1
Sram, chef édificateur
1
Thaumaturge protéen
1
Chercheurs de l'académie
1
Eidôlon des batailles innombrables
1
Geist de Saint Traft
1
Mage réflecteur
1
Némésis de l'identité
1
Artisane grâcelame
1
Danitha Capashen, parangon
1
Grand prêtre de Tethmos
1
Mystique des ombres
1
Tueur cuirassé
1
Archonte de la grâce solaire
1
Élus d'Ajani
1
Chasseciel cuirassée
1
Drakôn Iridescent
3
Artefacts
1
Pincecrâne
1
Bottes de piedagile
1
Jambières d'éclair
22
Enchantements
1
Armure éthérée
1
Cartouche de solidarité
1
Forme aqueuse
1
Ombre de hyène
1
Rune de garde scintillante
1
Diadème du point du jour
1
Perspicacité ahurissante
1
Cartouche de connaissance
1
Ombre d'anguille
1
Vol spectral
1
Acier de la divinité
1
Autorité incontestable
1
Don d'immortalité
1
Lumière de bannissement
1
Maîtrise de la bataille
1
Marquemage de l'infiltrateur
1
Vœu de vol
1
Destinée angelique
1
Conscience corrompue
1
Ombre de pieuvre
1
Sigille du trône vacant
1
Conscription eldrazi
8
Éphémères
1
Bénédiction de Karametra
1
Condamnation
1
Dispersement
1
Préceptrice éclairée
1
Remue-méninges
1
Retour au pays
1
Charme d'Azorius
1
Fuite de mana
2
Rituels
1
Ouvrez l'armurerie
1
Trois rêves
Pas de réserve
Bruna, Lumière d'albâtre
38
Terrains
8
Plaine enneigée
7
Île enneigée
Bassin réfléchissant
Champ de ruine
Château d'Eiganjo
Colonnade céleste
Côte de Chromemer
Fontaine sacrée
Forêt pluviale embrumée
Forteresse glaciaire
Frontière tectonique
Grève inondée
Labyrinthe d'Ith
Labyrinthe du halo
Landes d'Adarkar
Lande venteuse
Mégaron de la générosité d'Héliode
Mesa aride
Passage merveilleux
Porte mystique
Sanctuaire mystique
Temple de l'illumination
Terres arables irriguées
Tour de commandement
Vue prismatique
26
Créatures
Alséide du don de vie
Mère des runes
Avant-garde de Brimaz
Chef de phalange
Hoplite sage de guerre
Artisane des formes
Danseuse d'esprit kor
Héros d'Iroas
Magistrat de Drannith
Mystique du champ d'étoiles
Sram, chef édificateur
Thaumaturge protéen
Chercheurs de l'académie
Eidôlon des batailles innombrables
Geist de Saint Traft
Mage réflecteur
Némésis de l'identité
Artisane grâcelame
Danitha Capashen, parangon
Grand prêtre de Tethmos
Mystique des ombres
Tueur cuirassé
Archonte de la grâce solaire
Élus d'Ajani
Chasseciel cuirassée
Drakôn Iridescent
3
Artefacts
Pincecrâne
Bottes de piedagile
Jambières d'éclair
22
Enchantements
Armure éthérée
Cartouche de solidarité
Forme aqueuse
Ombre de hyène
Rune de garde scintillante
Diadème du point du jour
Perspicacité ahurissante
Cartouche de connaissance
Ombre d'anguille
Vol spectral
Acier de la divinité
Autorité incontestable
Don d'immortalité
Lumière de bannissement
Maîtrise de la bataille
Marquemage de l'infiltrateur
Vœu de vol
Destinée angelique
Conscience corrompue
Ombre de pieuvre
Sigille du trône vacant
Conscription eldrazi
8
Éphémères
Bénédiction de Karametra
Condamnation
Dispersement
Préceptrice éclairée
Remue-méninges
Retour au pays
Charme d'Azorius
Fuite de mana
2
Rituels
Ouvrez l'armurerie
Trois rêves
Cartes par Type
3
26
24
8
2
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
3
41
22
Ter
Art
Mana Curve
0
14
20
17
5
4
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 18/11/2020 20:28
Objectif : poser des créatures et les enchanter, puis bourrer la tête de l'adversaire.
Et si ça ne passe pas, plus tard dans la partie on joue Bruna qui, sur une phase d'attaque, récupère les auras du cimetière et bourrine !