[1X] G/W Ascéte (términé. Des coms ?)
modifié il y a 211 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Gobgobgob
Angers, France
Commentaire sur le deck
le 15/09/2006 19:45
Voici une version dérivé de centaure green.

Ce jeu ayant gagné le dernier QT states je me suis penché dessus et ai décidé d'y intégré un splash blanc pour diverses raisons qui me semblent justifiées.

Pour commencer je tiens a préciser que je compte présenter ce jeu aux masters d'ici peu.

Le jeu de base était mono G est éxrémement aggro. Je l'ai un peu modifié pour une version aggro mou.
Les différentes bêtes qui composent le jeu ont pour intéret d'être d'une difficulté assez halucinante a tuer:
Troll (passe que sous Wrath)
Centaure (bonne bête protec)
babar (régénére au cas ou)
Ange 4/5 avec un effet ignoble en mid game (2 tour de sauce et c'est game face a aggro).

le principe reste assez simple dans l'ensemble et se résume a pose bête; équipé jitte, épée, moldervine.
les bêtes du jeu étant d'une solidité incroyable le fait d'équipper jitte dessus rend la parti d'une dificultée assez halucinante a gérer.

pour ce qui est de calice il est la surtout pour se poser a 2 (détruisant facilement la plupart des jeux du métagame).
Needle pour tenir certains artef.
Griffe face a friggorid et madness (jeux trés présents en ce moment. Shamane est la pour ca aussi)

pour ce qui est de vengence qui ne semble pas avoir saplace dans le jeu elle reste trés bien car possibilité de regénéré (sur babar) et de virer la table. Dans le pire des cas ce n'est pas une carte morte (du au coup de cicle).

Voici une éxplication pour le moment peu détaillé dy jeu.

Je ferais un meilleur com (match up, sorti, game) d'ici peu.

Si vous avez des propositons je suis ouvert sous peu qu'elles soit détaillées.

merci.

haut de page - Discussion : page 1

Visius
Auch (32), france
Légende
le 07/09/2006 16:37
en legacy ton jeux est beaucop trop lent.
un gobelin aura eu le temps de se developper, un jeu avec du bleu te contrera la 1ere grosse creature que tu va sortir, du coup tes 3 premiers tours ne serviront a rien, et 3 tour en legacy cest enorme.
Gobgobgob
Angers, France
le 10/09/2006 20:14
c'est bien pour cela que l'on est en extend....
Gobgobgob
Angers, France
le 10/09/2006 23:10
autant pour moi; je suppose que tu as posté sur l'ancienne version^^.
gremag
vive l'EDH

le 11/09/2006 13:48
en vrac :
cape de tatou >> cape de moisevigne

pas griffe et shamane en même temps MD

1 monastère nantuko serait sans doute bienvenu ...

remplace vengeance par qqchose de plus utile : 2 autres calices par exemple
(ce qui a fait gagner le QT au monogreen, c'est justement les calices : il faut en jouer 3 minimum, sinon 4 car tu n'as pas de moteur de pioche)
Gobgobgob
Angers, France
le 11/09/2006 17:24
Merci pour les différents conseils que je vais appliquer d'ici peu.

pour ce qui est de vengeance je trouve quelle a une excelente hosmose dans le jeu (par rapport au bêtes.). De plus ce n'est jamais une carte morte. Donc je pense les laissers.

Pour ce qui est de griffe et shamane MD je ne vois pas le probléme (normalement le jeu jou appel mais c'est surtout pourune optique de CA et super aggro.)
Le pb de griffe est qu'elle ne cible pas donc shamane semble une bonne bête.Friggorid, madness sont des jeux trés présent (surtout friggorid) et une simple griffe ne tient pas face a ce dérnier.

Pour calice je suis tout fais d'accord que c'est l'une des forces du jeu. Permet de démonter Scepter champ. Par rappor au métagame le faire a 2 revient a pourrir la moitié des jeux.

Pour une éventuel modif. Je pense faire:
+ 1 calice
+ 2 needle (trop énorme dans le format pour ne pas les jouer MD.)
- 3 shamane (passage en Side par raison de manque de place.)

Le jeu étant un aggro cette modification semble bien.

D'autre idées ?
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 11/09/2006 19:01
bah pas de griffes de base. shamane pourquoi pas, sachant que ca tue des jeux, mais calice non.
Gobgobgob
Angers, France
le 11/09/2006 19:16
calice c'est ce qui a permit au jeu de faire game a chaque fois qu'il l'a posé; donc c'est OBLIGATOIRE. (centaure green en jou 3 de base.)
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 11/09/2006 20:46
je parlais de griffe.
désolé pour cette confusion ;)
Gobgobgob
Angers, France
le 12/09/2006 19:46
ce qui me fais déirer avec ce jeu c'est se retrouver avec un bird 2/3 life équipé d'une épée^^
tu t'es fais tué par un bird ?
ba ouai il me colait 4 et gain life 2 a mon adversaire.... (sur exalted ca devient n'imp^^).

par contre jambiére semble pas une mauvaise idée.... mais bon faudrait faire une ou deux modifs....
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 12/09/2006 22:40
cape de tatou c'est de la caille
Gobgobgob
Angers, France
le 12/09/2006 22:44
moi jdis menteur.
Gobgobgob
Angers, France
le 14/09/2006 19:41
vais passer a 3 anges. C'est vraiment gros.
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 14/09/2006 20:25
nan mais je deconne pas, c'est pas joué cette caille, comme tout les enchant:creature, exeption faite de rancor et moldervine cloak (car si la bete meurt, ils ne produisent pas de card disavantage)
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 14/09/2006 20:25
sinon 4 ange c'est le minimum.
Gobgobgob
Angers, France
le 14/09/2006 23:31
je suis passé a 3 mais c'est vrais que c'est vraiment broken comme bête....
T1 land bird T2 mue T3 sauce ^^

Finalement moldervine est effectivement meilleur que cape du au récursif (mode topdeck piocher un bird et savoir qu'il y a deux moldervinesca fais plaisir).
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