[DC] Jarad Zombies
modifié il y a 47 mois par
Maindeck : 99
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1 Planeswalker
3 Éphémères
10 Rituels
Cartes par Type
32
8
40
6
3
10
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
32
8
53
13
Ter Art
Mana Curve
0
12
22
16
9
5
2
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Lugarial
Commentaire sur le deck
le 07/06/2020 22:25
Deck taillé pour le Duel Commander, avec pour but d'inonder le champ de bataille de zombies. Il est possible de tuer grâce a une (des?) boucle infinie, ou avec les quelques cartes permettant de frapper plus vite et plus fort. Le plan aggro du deck est prévu en mode "Go-Wide, remplissage du champ de bataille rapide et continu"
Il est pour le moment sans grande interaction, mais cela peut changer avec l'ajout de removals et de défausse.
Le pack est peut-être aussi un peu lent, du à une haute curve de sorts > C'est probablement compliqué face à combo, a moins de faire une sortie explosive
Controle devrait avoir du fil a retordre.
Aggro doit etre difficile à cause des grandes pertes de points de vie, c'est d'ailleurs le majeur problème du deck.

Pour le multi : Recurring Nightmare etant banni, il est possible (conseillé) de jouer Anneau solaire à la place (banni en DC).

Et enfin : les avis et critiques sont les bienvenues, n'étant pas un pro des jeux cimetière il est fort probable que cette liste ne soit pas optimale !

Version 1

Version 2 : Ajout des aristocrates pour avoir deux kill supplémentaires et un gain de PV, ajout de Phyrexian delver et Rot Hulk qui semblent etre des must-have dans ce type de deck