Modern Loxodown
modifié il y a 124 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
Commentaire sur le deck
le 31/12/2013 14:58
BUT DU JEU
Locker l'adversaire avec les nombreuses betes chiantes du jeu qui peuvent dans certaines parties tuer, sinon il reste 4 finisseurs volants pour clore les autres match-ups.

JOUER LE JEU
Ce deck ne commence qu'a jouer a partir du tour4 et avec les nombreux accélérateurs qui trainent dans le format, c'est souvent synonyme de game pour l'adversaire. Pas ici. Bien sur il a fallu compenser avec des cartes de gestion pas cher pour ralentir l'adversaire. Le plan idéal c'est tour2 boomerang sur land, puis tour3 encore un bounce sur un land. Si le jeu adverse est + rapide vous trouverez toujours qqchose a bouncer.
Les éléphants qui sont un peu le thème secondaire du jeu sont très chiants pour l'adversaire. Seul le gatekeeper n'a pas un effet qui s'accumule alors on n'ent retrouve que 3. Et le grand arbitre alors ? Si vous arrivez a le poser rapidement vous augmentez vos chances de gagner et si le jeu suit un minimum derrière c'est win a 95%. Mais 4 pour une légende me direz vous, c'est beaucoup. Certes pas mal de parties voient défiler 2 arbitres dans votre main (voire 3 si vous avez de la chance ^^) mais il sera la cible principale de de votre adversaire alors un 2ème de rechange c pas de trop.
Si votre opposant déja dégoutté a quand même eu le temps de poser des défenses, 2 plans : vous bouncez tout, ou vous placez un finisseur : Hussard céleste, très fort et peut vous faire piocher beaucoup de cartes et Bulot Puiseur dont l'efficacité n'est plus a demontrer (nombreux top8 aux Champs USA 2006).
Pour les plus calés d'entres vous, vous remarquerez que mon jeu mise tout sur le tempo. Alors qu'en est il de la meilleure carte de tempo du standard, déférence ? Bah c'est un choix perso mais le jeu tourne très bien avec donc rien vous empèche de les integrer MD. Et le windreaver beaucoup me disent ? Il est pour moi inferieur a mes finisseurs. Le morphelin est de loin meilleur que les miens. Pas le windreaver. Vous comprendrez la ou je veux en venir.

LE SIDE
Je suis pas grand fan de mon side je dois vous dire, mais ne connaisant que très peu les deck joués actuellement il est très basique. Voire même explicite. Je vois donc pas l'interet de vous l'expliquer.

VOS COMMS
La je vous laisse faire.
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warsaw

le 16/07/2006 17:31
tu te coùmplique bien al tache !

plutot que cette combo fumeuse avec ces tres cartes dont 2 sont "nulles" en elle meme, arenge toi juste pour mieux exploiter et abuser de tourterelles, avec des sort à X par exemple... je ne vois pas l'utilité de gardin et d'argousin...

non vraiment inspire toi des autres deck "tourterelle"
moi je verai l'ajout de vert pour accelerer deja
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 16/07/2006 21:07
ta peut etre pas tort, je v réviser la strcuture du deck...
tupac
marseille, france
le 16/07/2006 22:13
rajoute 4 Fontaine sacrée
4 Landes d'Adarkar
vire les cachets 4 Augustin c trop oubli pas que c est une legende et j ai pas compris comment tu voulais gagner avec tourterelles. En donnant des token a l adversaire ???
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 16/07/2006 22:29
les cachet accélèrent le jeu
augustin est très utile et pas inutile quand il y a tourterelle
on peut contrer les créa de l'adv soit:
grace a boseiju
grace au martyr
les birds adv rentrent en jeu tappés et avec les sort en X qu'on a on aura tjrs plus de bird..
voila, pour les land c oki si tu me les donnes :)
Gobgobgob
Angers, France
le 25/08/2006 0:30
franchement 4 Grand arbitre et 4 tourterelle c'est le genre de truc qui te moisi en main...
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 25/08/2006 10:44
pas forcement, le but c'est de poser grand arbitre le plus rapidement possible comme ca le jeu déroule apres
rayzen
Talence, France
le 25/08/2006 14:16
Tu devrais rentré passe-passe a la place de rejet.

Pas mal comme deck mais il faut plus creusé...
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 25/08/2006 14:44
as quoi tu penses ?
jahid
Jack the ripper
le 05/10/2006 18:18
Jury d'âmes assermentées est pas mal, bien qu'elle soit une commune. un défenseur pourrait t'etre utile....
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 06/10/2006 20:15
je ne pense pas qu'il soit plus utiles que les cartes MD
et un défenseur tour3 n'a pas grand intéret
v0jA
le 22/10/2006 2:14
J'aime pas , mais alors pas du tout le Bulot puiseur , c'est une question de point de vue mais vraiment j'ai du mal avec lui, hors-tronc ^^

Rejet vaut pas le coup , vraiment , trop lourd comme contre et le gain de point de vie est tres médiocre.

Rentre déférence a la place :)
Ensuite je te conseille de tester quelques piocheurs instant pour accélerer ton jeu ( pas de piocheur sorcery , pour moi le piocheur rituel tue le controle ). Au hasard Telling time ou Think Twice.

Y a de l'idée mais c'est a creuser, apres un W/U sans Windreaver ca me fait mal aux yeux personnellement :p
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 22/10/2006 13:20
je réfléchirai pour les déférences (rejet est sympa surtout contre aggro ou les qlq pts de vie gagnés nous permettent de rester en jeu)

sinon pour le bulot c très fort, il fait souvent game quand il touche la table et interagi bien avec les renvois (pour re contrer)
je le préfère a windreaver qui necessite d'etre entretenu pour etre efficace
anonyme
le 25/10/2006 9:38
et contre un pur jeu controle en blanc bleu voir un mono bleu tu fé koi !!!!
anonyme
le 25/10/2006 9:41
le bulot et pa terrible comparé o winderaver ki et kasi immortelle kan mm
anonyme
le 25/10/2006 9:42
Rapide silence sa enleve !!
met se rewind sé mieux ^^
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 25/10/2006 12:11
c vrai que mirror c chiant mais c pour ca que je prépare une reserve avec des téféri en cas de match mirror

quand au windreaver, sympathique mais a mon avis en dessous de hussard qui fait piocher et bulot qui fait contrer
et tous 2 sont des finishers efficaces

sinon dans ce jeu rapide silence est mieux que rewind (que j'aime bien aussi) car il fait piocher et peut etre utile contre les déluges qui vont peut etre attaquer le standard

anonyme
le 30/10/2006 15:23
windreaver, deja qu'il est lent, en plus avec les split second qui trainent...
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 31/10/2006 14:52
c pas faux
windreaver est quand meem un bon kill mais si on peut trouver un kill qui sert aussi quand il est pas sur la table (hussard, bulot) autant ne pas se gener et tant pis si on tue un ou 2 tours plus tard qu'avec windreaver

enfin c ske je pense...
anonyme
le 25/11/2006 5:16
j'aimerais bien voir quelque copy de momentary blink avec celestial hussad et draining whelk
fun87
Glande SuperStar, from the Double-F Project
le 25/11/2006 10:13
oué fo voir
je vais tester le deck avec quelques copies de momentary
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