A défaut de contres, je bounce :S (fait ce qu'on peut hein)
Principe : ralentir l'adversaire un max en début de partie avec bombe, boomerang, gigatorp (joué sur des lands c'est sympas ;p), retrait d'âme etc etc etc jusqu'a avoir assez de lands pour établir une ligne de bonne grosses créatures (avec vipère + cape en def, en attendant de pourvoir bourrer), que l'on protège grâce à la grenouille. L'avantage c'est qu'on peut continuer a bouncer et a contrer même en faisant ca. On prend tout son temps, de toute facon l'adversaire n'as pas l'avantage, autant en rester là jusqu'à le dépasser de très loin ^^ Apres y'a plus qu'a bourrer a grands coups de karsto et de vol.
De gros piocheurs tels que conseil et concentration sont très efficaces pour avoir toujour 5 cartes en main minimum... et celles que l'on veut, puisque pas mal des cartes de ce deck ont regard 2 (bon pas énormément mais croyez moi c'est déja très méchant)
En résumer on fait du CA puis on bourrine tut en continuant la première optique ^^ très sympa a jouer, même si peu compet car pas beaucoup de bloqueurs en début de partie... surtout que ce deck est en format étendu...
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