Quelques points à revoir selon moi:
-Pour la base de mana, jouer des portes c'est se compliquer la vie surtout quand on a les ravland qui sont les même sans arrivé engagé en jeu ou alors les triple land qui fournissent une couleur en plus (et se recyclent). Maintenant j'ai bien vu qu'il y avait une win avec la fin du labyrinthe et je respect ce choix, c'est fun :)
En revanche il y a beaucoup de terrains de bases. Pour ma part j'en mettrai un de chaque maximum et remplacerai le reste par des cartes comme
Voie de l'Ascendance,
Mine de gemmes et surtout
Essaim de slivoïdes.
-Des slivoïdes chères pas vraiment utiles comme
Slivoïde bélier,
Slivoïde furieux,
Slivoïde mégantique ... Alors que d'autres très utiles sont absents (
Slivoïde cristallin,
Slivoïde de la Bourbière,
Légion de slivoïdes...)
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Balance selon Gaia inutile avec 10 portes et autant de terrains non-base qui te fournissent presque toutes les couleurs. Par contre tu auras souvent le cas de figure où il te faudra sacrifier une porte pour jouer le sort, perdant au passage la possibilité de gagner avec
Fin du labyrinthe.
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Géoscope prismatique sans intérêt, très lent et nécessitant des terrains de base. Quand sa arrive T5 sa ne fait rien, et de toute façon tu as assez de ramp pour avoir toutes tes couleurs au T6.