en tournoi 1.5, un deck burn/blast doit tuer en 4 tours...
je ne crois pas que ton deck puisse tuer régulièrement en 4 tours.
dans un deck "blast" il faut au moins trois salve de feu, et moi j'en mettrais quatre.
->vire les Kumano: c'est une simple 4/4 sans capa d'évasion et avec une capa trop chère à utiliser en 1.5, même avec tes accélérateurs de mana
-> les accélérateurs de mana peuvent te permettre de poser un dragon ou un fourneau tour 2 ou tour 3: c'est simpa, mais ensuite ta main est presque vide . c'est un choix... dit toi qu'il suffit d'un simple retour au pays ou désenchantement et tu auras fait tout ça pour rien...
autremnent dit si tu joues des accélérateurs de mana , il faut aussi jouer rudoiement pour espérer refaire ta main et c'est pas gagner: généralement l'adversaire se prends les dégats.
imagines que dans ta main de départ tu n'aies que des accélérateurs de mana, un blast anti créature et un "second rite": tu vas faire un mulligan? -> une carte de moins, pas cool.
tu peux te permettre de mettre des blasts seulement anti-joueur mais pas des blasts seulement anti-créa: y a des decks avec encore moins de créatures que le tien.
voilà, voilà... maintenant si tu veux pas jouer en tournoi, juste avec tes potes, ben il est pas mal ton jeu.
si t'as déjà des chatsfeu mets les à la place de tes second rite, mais n'en achète pas pour les mettre: y a mieux: boule fulgurante. Mais y a des decks blasts sans boule fulgurante.
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