Skwi, nabab gobelin
modifié il y a 215 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Gobgobgob
Angers, France
Commentaire sur le deck
le 15/05/2006 12:32
Le principe du deck est assez connu et surtout la combo.
Il s'agit de placer un mitard (carte qui n'a jamais eu le succé qu'elle méritait) et de défausser d'un Sqwi a sa phase d'entretien pour ensuite le remonter et le diskard.
Ce qui permet d'être intuable et ainsi de pouvoir meuler.
Les meuleurs sont au nombre de 3. J'ai préférait avantagé la meule c un choix perso.

A côté on trouve toute les cartes de contrôle abituel afin de pouvoir gérer la table jusqu'a ce que le jeu soit mis en place.
Cela peu prendre un peu de temps (le temps de choper les 3 cartes^^). D'ailleur je tiens a préciser que le mur d'éspoir est une carte génial.

Le masticore est la pour continuer la combo avec sqwi ce qui permet de gérer la table.


des coms ?
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LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 04/05/2006 11:45
Lol ce deck :)
J'avoue que mitard est une saloperie
bruneau
FRANCE
le 08/05/2006 17:40
Mitard c'est bien, mais naturalize dessus ça fait mal :(
Il y a une carte ravnica qui est sortie, <urlcarte>Position privilégiée</urlcarte>, qui peut protéger ton mitard et partir en combo de façon niquelle ^^
bruneau
FRANCE
le 08/05/2006 17:40
Je note: apprendre à faire des balises ^^
mugen
Les foils? Ca brille dc ça pue
le 08/05/2006 18:26
moi je vois un gros problème à ton deck c'est que tu ne pioches plus (alors certes tu nourris le mitard avec skwi mais apres tu ne pioches plus rien), donc tu vas contrer la premiere naturalize qui va passer et ensuite plus rien parce que ta main sera vide

il te faut absolument un moyen de continuer à piocher

ensuite quitte a jouer un 1.5 autant jouer la vrai masticore elle est quand même bien meilleure

enfin Zur c'est payer des points de vie donc mitard n'empeche pas la perte de points de vie .
sinon scalpelexix c'est vraiment une daube si tu dois killer à la meule oublie les créatures inutiles.


position coute bcp trop cher pour etre jouable en 1.5




Gobgobgob
Angers, France
le 08/05/2006 18:40
On est d'accord sur le pb de la pioche mais je ne voi pas quoi mettre;
le jeu n'est pas optimal je suis d'accord mais il reste néanmins assez compétitif.

je vais changer le masticore.

Zur est un moyen de loquer je perd effectivement des points de vie mais son but n'est que de virer que les pétes enchantement.
superchevalier
Nantes, france
le 11/05/2006 3:39
Ce deck n'est pas compétitif, dis pas n'importe quoi.
Panthemor
Caen, France
Nain
le 11/05/2006 12:52
perso je jouerais au moins brainstorm comme pioche et je mettrais peut etre un honden bleu, un blanc et un rouge histoire de récupérer des points de vie, de continuer a piocher et d'avoir un kill alternatif a la meule. Scalpelexis c nul t po censé jouer de créatures, et mur d'espoir c du caca en briques.
En gros t'as plein de trucs à changer (ah oui y'a aussi force of will a rajouter), mais meme avec tous ces changements j'ai bien peur que ton deck ne soit quand meme pas compétitif...
Gobgobgob
Angers, France
le 13/05/2006 12:43
je suis pas un expert de se format donc je vais suivre vos conseils merci.
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