Salut, petite analyse de la deck liste.
Tu dis ramp dans les premier tours. On est un poil léger pour le ramp, tu n'as pas de sorts ou de bêtes qui te font vraiment ramper, il vaut mieux rentrer des rituels ou des créatures qui te feront aller chercher des terrains et les mettre en jeu ou dans ta main plutôt qu'un
Birds of Paradise qui ne fait rien à son arrivé (et tu pleures quand tu le pioche tour 15).
Pour la cascade je dis oui, mais comment tu peux sortir ton Premier Slivoïde avec presque aucune pioche et aucun tutor dans le deck? Peut être faut-il le mettre en commandant?
Pour les capa d'évasion et de célérité c'est bien, mais ne te prive pas de rentrer le
Slivoïde cristallin pour les protéger également. Je te conseil aussi le
Slivoïde frénétique qui te permettra de les sauver dans 50% du temps. Et le
Slivoïde chercheur fera un excellent tutor.
Pour la base de mana pense a toujours mettre 1 ou 2 terrains de base (pour ne pas perdre sur des cartes comme
Chemin vers l'exil ou
Trophée de l'assassin), tu as d'autres très bon land comme
Ziggourat ancienne ou
Mine de gemmes et jette un oeil aux terrains de la dernière extension (comme
Triome de Ketria) que tu peux fetcher et qui fournissent 3 couleurs!