Oketra
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Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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3
29
4
3
0

Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
21
3
32

4
0

Ter Art
Mana Curve

8
23
5
3



01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

zombie33

Légende
Commentaire sur le deck
le 18/09/2020 13:05
haut de page - Discussion : page 1

Toufmade
Pas de Moët au frigidaire

le 21/12/2019 11:51
Perso j'envisagerais les trucs suivants :
- 2 Kabira
+ 2 Snow couvert
L'idée c'est de jouer moins de tapland pour pouvoir optimiser tout ce que le deck peut faire (il a plein de mana sink). Ça augmente sensiblement la proba de pouvoir jouer Astroblade, et un peu la puissance de Skred.
Je pousserai bien le vice jusqu'à cut les 2 Kabira restants pour radiant Fountain (à voir, les lands incolores c'est pas ouf vu que le manasink demande du %W ).

Ensuite, je jouerais pas Qasali. A la limite licorne/kami mais pas un truc qui demande 3 manas pour casser un truc, qui me demande une couleur en plus, juste pour gratter un point d'exalt dans un deck dont la principale wincon est de flood le board.

Je suis dubitatif sur l'apport d'ephemerate aussi dans ce genre de build. Mais j'imagine que le rôle de la carte est plus de protéger/relancer la boucle que de faire de la value.
Je saurais pas dire si c'est utile ou pas du coup, mais sur le papier ça m'interroge

zombie33

Légende
le 26/12/2019 10:02
A voir pour les terrains même si 4 tapland c'est déjà pas beaucoup. Le gain de vie est quand même aussi important.

Qasali est là aussi pour pouvoir gérer les artefacts main deck. l'exaltation en soit ne sert pas à grand chose on est d'accord.

Ephemerate est en effet là avant tout pour protéger une bête pour pas cher et peu parfois faire du CA en plus. Ca peut aussi relancer la boucle comme tu l'as dit même si cette occasion ne s'est encore pas présenté en tournoi pour moi.
Ca temporise et ça surprend donc au final c'est assez correct dans le deck. Mais en effet on est loin de l'utilisation abusive d'ephemerate, là on est plus proche d'une utilisation banale de la carte.
Toufmade
Pas de Moët au frigidaire

le 04/01/2020 11:47
Y'a quoi comme artefacts que tu veux réellement gérer en mid/late (parceque au mieux c'est ce que fera la carte). Autant avoir un out a certains enchant c'est cohérent (parceque peste/Grid c'est vraiment des trucs relous), autant casser des artos c'est assez anecdotique (modulo Thopter, mais y'a pas/peu de config de game ou cette carte sera impactante dans le MUs. Soit elle arrive trop tôt, soit trop tard.
zombie33

Légende
le 12/01/2020 17:29
Thopter c'est en effet la plus relou à gérer.

Pour jace's top la gestion enchantement peu suffire et le reste c'est en effet anecdotique actuellement. Sinon on peut quand même citer, la 2/4 vol affinity island, la 1/1 infect, le skirge ou enfin tuer une 4/4 affy ça peut toujours être utile comme option.

A voir.
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