[T2] Wildfire
modifié il y a 217 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
5
18
1
14
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
5
11
24
Ter Art
Mana Curve
0
8
7
11
4
4
4
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

mokka
Jack Alpup

Commentaire sur le deck
le 14/04/2006 16:49
besoin de conseils svp
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shinzoming
FRANCE
le 11/03/2006 13:13
Salut,

Pour moi tu prend trop de slop pour mettre des casses terrain (7 slots).
Cela te permet limite de ralentir ton adversaire pour lancer ton Feu dévastateur, mais il risque d'avoir peu de terrain à sacrifier au feu.

Essai de mettre à la place des pluies de pierres du carboniser.
Faire des ravages c'est bien mais ça sort trop tard pour moi je pref wait un fau devaste.
Si tu veux gérer les artefacts met en side naturalisation + Boseiju (contre controle).

Sinon tu peux aller voir mon feu dévastateur.

Amicalement shinzoming
klaw


FORCE
le 31/03/2006 22:35
si tu veux y a le bird :), a la limite même l'elfe de llano. Sinon y a le slum qui survit a wild. 3 cherchauloin et 3 portée n'est pas nécessaire.
rajoute des vies du terreau
le chant n'est pas géniale, parceque si tu joue wildfire avec ça, tu pete tout tes terrains...
Gobgobgob
Angers, France
le 09/04/2006 19:58
Pour moi il faut 3 wildfire (4 c trop si tu l'a en main de dépard a chaque fois c pas génial de plus une foi que tu en a fais 1 voire 2 c fini).
met des pluie de pierre a la place des carbos ( tu jou trop peu de cass lande et ca te permettra d'en jouer un T2 avec bird)
Met 2 quartier et 2 phenix (c une super bête increvable !!!)
Bn b voila sinon cun bon jeu.
LenweFelagund
Lyon, je suis Jean-Alexis


DEMON
le 09/04/2006 21:22
Trop de betes.
Arashi+slum suffit AMPLEMENT.
Et gobgobgob, arrete avec phénix ! Non, il ne mettra pas d'esprit fugace :D
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