[T2] eminent domain
modifié il y a 218 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

klaw

Commentaire sur le deck
le 23/02/2006 12:38
side: (encore a determiné)

grille de défense:
plustôt pratique contre les saletés de contressort (même on en joue nous même)et ça sert pratiquement qu'a ça.
copie d'enchantement:
pratique contre les jeux leyline de singularité (qui pullulent c'est temps-ci)et autrement ça sert a obtenir un confiscat pour moins cher.
leyline noir: super utile contre greater (eux aussi, très présent) evidemment vaut mieux éssayer de l'avoir en début de partie, autrement c'est pas dramatique, les deux mana noirs pouvant être payer grace a 6 artefacts.
obstacle: remplissage, autrement utile face a greater
leyline bleu: contre weenie, en attendant autre chose
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Dr. Z0!d

Légende
le 20/02/2006 13:53
com
klaw


FORCE
le 20/02/2006 15:00
mister humour 1927: arthur3...
Dr. Z0!d

Légende
le 20/02/2006 17:55
:)
eths

le 20/02/2006 19:08
tu fait quoi contre zoo et grull?

Peut tu commenter tes matchs-up et ton side (je le comprend pas)
klaw


FORCE
le 20/02/2006 21:39
euh, ouais...(ça peut prendre un peu de temps)
klaw


FORCE
le 20/02/2006 21:48
finnirait plus tard
sky


DJINN
le 21/02/2006 21:23
tu t'es pas trop prit la tête pour le side ;)

ligne ley bleue, c'est de la caille^^, sert à rien, on la pète si elle gêne et elle gêne très rarement...

obstacle...voilà quoi^^

klaw a écrit :
pratique contre les jeux leyline de singularité (qui pullulent c'est temps-ci)


y en a qui les joues mais... c'est plutôt royalement pourri quand même, donc pas de danger face à ce genre qui n'entreras surmement jamais dans le tiers 2^^

par contre je ne te dis pas de sortir les copies car c'est tout de même pratique...

Pour le MD, faut mieux jouer des kokusho de base, même si c'est loin d'être ta couleur de base, les wildfire de ce type le joue, et c'est pas pour rien :p

autre petit conseil pratique, pierre du guermont c'est mieux que cachet d'izzet ,surtout quand tu ne joues pas de "electrolyze" ;)
klaw


FORCE
le 22/02/2006 17:02
les wildfire déja ça n'a rien avoir, ce sont les deck RGU..La pierre c'est moins bien,mais je la garde pour être sur d'avoir du mana au début. Je ne joue pas de noir parceque ça n'apporte rien, si j'arrive a foutre keiga suivit de wild, il est mort de toute façon
Zed4
le 22/02/2006 19:30
- 3 projecteur spectral + 1 cachet d'izzet + 2 cachet dimir, ça sort plus vite et annexion tour 3 c'est beaucoup mieux que tour 4.

Ryusei bof, feu dévastateur suffit largement, les volantes et créatures à plus de 5 d'endurance pulullent. Essai plutôt Tatsumasa.

Annexion c'est par 4 obligé, déférence j'en mettrais 4 également.

Dr. Z0!d

Légende
le 22/02/2006 21:36
la leyline bleue t'hancicapes vachement quand même
klaw


FORCE
le 23/02/2006 12:56
arthur ouais je crois aussi...je vais voir ce que je met a la place

zed4: projecteur ça a aussi l'avantage de bouffer des pv a l'adversaire (faut pas croire hein, j'en ai tuer plein comme ça...) ryusei comme tu l'a dit y en a à 5 qui pullulent, donc je le laisse en side contre eux :)
et le cachet de dimir...c'est une blague que j'ai pas compris?
klaw


FORCE
le 23/02/2006 12:57
MD le ryusei je voulais dire...
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