EDH DC Gaetan Glissa Tuesoleil
modifié il y a 14 mois par
Maindeck : 99
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39 Terrains
2 Enchantements
13 Éphémères
7 Rituels
Cartes par Type
39
2
36
4
13
7
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
39
2
40
27
Ter Art
Mana Curve
0
5
16
16
14
4
5
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 28/02/2023 19:16
Voici le deck duel commander d'un pote. C'est moi qui lui ai fait ce deck budget mais il m'a dit qu'il veut jouer vert et noir. Mon pote a un peu modifié son deck.

Il participe parfois à des tournois duel commander avec moi.
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Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
le 22/10/2022 21:02
Il y a un gros problème dans ton deck... Tu as un commander qui te permet de remonter les artefacts... sauf que tu n'as que la capsule à remonter et rien pour aller la chercher. Du coup, le commandant devient inutile à part être juste une 3/3 first strike/deathtouch. Il faut jouer sur sa capacité vu qu'il permet de renvoyer plein de fois des artefacts.

Tu as choisis la combo avec la capsule, et c'est une bonne idée. Mais il y a également ce combo qui permet de détruire les terrains adverses pour %1%B%G. Du coup, à intégrer au deck aussi.

Ensuite, il y a des cartes "must have" dans ce type de deck, notamment celles qui permettent de créer des jetons pour l'adversaire, qu'il sera facile de détruire, comme Catapulte à glands. Chaque tour, on pourra détruire le jeton créé au tour précédent pour pouvoir remonter un artefact.

Ensuite, il y a toute la liste des artefacts que tu peux sacrifier :
- Esclavagiste d'âmes O.B.L.I.G.A.T.O.I.R.E. car il te permet de finir la partie. Tu le craques, tu contrôle le tour de l'adversaire, tu fais exprès de lui faire perdre une créature, qui te fait donc remonter l'esclavagiste pendant le tour de l'adversaire, que tu rejoues à ton tour pour le recraquer et ainsi de suite. Tu contrôles tous les tours et tu finis la partie.
- Dissecteur de pensées pour aller chercher les artefacts dans la bibliothèque de l'adversaire "gratuitement"
- Séparateur d'âme et Urne de Colfénor qui vont permettre de rejouer les cartes de créatures au cimetière continuellement
- Chaudière à peste pour reset le board quand on est en train de perdre la partie
- Récupérateur des ruines va te sauver tes permanents importants chaque tours
- Bombe à sortilèges d'annihilation, Cristal parle-pierre et Gardien de la crypte de Tormod O.B.L.I.G.A.T.O.I.R.E.S. pour les match-ups contre réanimator
- Reproduction d'elfe, Reproduction morioke, Reproduction sylvoke qui sont situationnelles et vont te permettre de bloquer/attaquer et de se sacrifier pour t'apporter un bonus
- Arche de flétrissement va permettre de péter des lands en continue
- Forgeciel va permettre de t'aider à finir la partie
- Outil de malice pour permettre de faire l'adversaire se défausser de ses cartes
- Cage de singes et Panier de serpents qui vont permettre d'avoir pas mal de jetons pour défendre sur certaines situations. Une cage de singe à chaque tour va faire une sacrée différence sur plusieurs tours
- Outil de férocité, Fléchette soporifique, Casse-tête du tourneur sur métal, Conch Horn et Coffre-fort du sorcier qui sont de bons moteurs de pioche au cas où la main se vide
- Hèdron pierre de rêve, Archive hèdron, Relique d'Orazca, Médaillon de Golgari et Pierre indiciale de Golgari qui vont permettre d'accélérer la mana en début de partie pour sortir plus vite les gros sorts. Ensuite, il sera possible de les sacrifier pour piocher et les rejouer avec Glissa.

Ensuite, il faut de quoi aller chercher les cartes nécessaires pour gagner :
- Coffre au trésor car sur un 20, tu mets un esclavagiste d'âmes en jeu que tu peux craquer. Partie gagnée
- Foire des inventeurs le terrain must have car il va faire gagner des pv et va permettre de chercher la carte dont on a besoin
- Précepteur démoniaque, Précepteur profane, Précepteur rhystique et Obscure prétention pour pouvoir aller chercher ce qu'on veut

Avec tout ça, il devrait pouvoir gagner pas mal de parties, notamment grâce à l'esclavagiste, mais aussi avec la combo du porteur de peste + l'artefact qui transforme les terrain en créature pour les détruire. Et il pourra répondre aux problèmes avec les différents tutors en allant chercher la carte dont il a besoin.
flochao
Bordeaux, France
Légende
le 23/10/2022 18:20
Merci pour ton avis Henepatis. C'est mon pote qui décide de son deck et parfois je le conseille, le commandant Glissa, la traîtresse est surtout choisi pour jouer golgari midrange donc son effet qui joue avec les artefacts est anecdotique.
flochao
Bordeaux, France
Légende
le 28/02/2023 19:12
Mon pote change son commandant : désormais ce n'est plus Glissa, la traîtresse mais dorénavant c'est Glissa Tuesoleil .
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