[Peasant] UG Madness Dredge
modifié il y a 61 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 04/04/2019 16:40
Version Paysan basée sur cette version Extended : https://www.mtgtop8.com/event?e=132&d=110826&f=EX

A tester : psychatog https://www.mtgtop8.com/event?e=9218&d=252852&f=EX
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papaoursdelux
Damn!

Légende
le 04/04/2019 11:50
L'idée est intéressante. J'aurais plutôt tendance à jouer Rancœur a la place de cornac pour passer les défenses avant l'arrivée de wonder. Pareil pour mental note que je remplacerai par
Thought Scour qui peut éventuellement toucher l'aversaire.

Dans les cartes envisageables:

Logique circulaire
Analyse en profondeur
Gush
papaoursdelux
Damn!

Légende
le 04/04/2019 11:52
Thought Scour, j'ai foiré ma balise.
jcd31
Toulouse
le 04/04/2019 16:15
Rancœur => Oui, j'ai pas mal hésité. Pour les 2/3 parties que j'ai fait jusqu'à maintenant, le +3/+3 est très très solide. Mais je testerai avec la rancœur pour voir la différence.

Ecurage => Certes, la version présentée est assez ancienne et écurage n'existait pas encore. Bien que le but soit d'atteindre le seuil le plus rapidement possible, elle peut potentiellement virer la toupie adverse. Anecdotique mais effectivement plus efficace.

Logique circulaire => Je joue actuellement le madness classique... Et je suis de plus en plus déçu par cette carte. Elle est plus puissante que percesort mais elle m'a trop collé dans la paluche. On m'a dit d'utiliser Foil à la place mais pareil, après plusieurs tests sur Cockatrice, je reste dubitatif. Des contres à 1 comme Chiquenaude de force, Percesort ou encore le pitch Daze m'ont sauvé beaucoup plus fréquemment.

L'analyse et Gush aurait été incontournables si j'avais eu plus de dredge. Je joue analyse et les 3 pv sont souvent dangereux. Quant à Gush, pffff, pour moi, ça fait partie du style de carte "Il est scientifiquement prouvé qu'elle est fumée mais je n'arrive pas à le démontrer". Les rares fois où je l'ai utilisée, ça m'a plus mis dans la merde d'autre chose.

La carte dont j'hésite est entre explosion aetherique et Vérité résonnante. Mais je pense que ça dépend purement de l'environnement.
papaoursdelux
Damn!

Légende
le 05/04/2019 8:21
Oui, foil c'est intéressant avec daze et gush. La avec 6 iles ca paraît optimiste.

Arguments en faveur de gush: ca permet de se sauver les miches en creusant. Ca peut aussi faire un +4/+4 sur mongrel.

Après ça fait parfois bounce iles pour piocher terrains, c'est triste mais anecdotique. J'en jouerais un deux max.

Pour analyse, a part contre burn et aggro, ca ressemble à une bonne idée, surtout que tu peux gagner des pv maindeck.

Dans les cartes à envisager auquels je n'avait pas prensé:

Vignes de Vastebois
Grapple with the Past

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