A vingt T'mort ;b v 7.1
modifié il y a 220 mois par
Maindeck : 62
Sideboard : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
25
27
3
6
Land Art Cre Ench Inst Sorc Pla
Cartes par Couleur
25
3
2
12
Ter Art
Mana Curve
3
6
19
3
6
5
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 06/12/2005 23:14
Le but premier de ce deck, est de mettre 20 tokens sur le réacteur de sombracier biensur. Pour cela il y a noyaupompe, saison de dédoublement et aussi kiki-jiki.
En effet, kiki-jiki a la facultè de produire un jeton, qui est la copie d'une créature, donc on copie noyaupompe on l'engage, on sacrifie la copie et on obtient 3 marqueurs sur le réacteur.
Mais s'il y a en jeu saison de dédoublement, au lieu de créer 1 jeton noyaupompe, on en crée 2, et la cela fais 6 marqueurs qui sont doublés donc 12 marqueurs.
Pour peu que la saison de dedoublement soit deja en jeu en deut de tour, cela nous fait:
- 1 marqueur du réacteur => 2
- 2 tokens noyaupompe 2+4 => 12
- 1 noyaupompe(l'original) 1+2 => 6
cela nous donne au total 20 marqueur en 1 tour.
C'est beau de rêver ;))
De plus dans cette version G rajoute position privilegiee pour eviter de me faire degommer tous mes permanents.
Après vous pouvez toujours attaquer avec les céatures-art qui ont la modularite et qui deviennent de plus en plus gros, et le devatateur est de base pour pouvoir degager le piegepont du jeu si l'on veut attaquer avec un grosse creature
une autre variante et de rentrer orage ionique est de blaster tout ce qui bouge et le reste.
pour la reserve je propose un jeu affinite dans sa version de base
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 07/12/2005 15:51
un peu space mais néanmoins interessant
haut de page - Discussion : page 1