[EDH Multi] Emmara, âme de l'Accord
modifié il y a 43 mois par
Maindeck : 99
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35 Terrains
16 Créatures
Cartes par Type
35
9
16
14
15
9
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
35
9
31
30
Ter Art
Mana Curve
0
9
12
19
8
10
3
3
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 08/09/2020 1:47
Deck multi uniquement
V5.2

Description

Le deck token basé sur le fait d'engager et de dégager son commandant pour créer des tokens soldat lien de vie. Le deck a été construit moins aggressif qu’auparavant afin d’éviter de se faire trop cibler les premiers tours et de s'essouffler si la partie dure trop longtemps. Le probème du deck est qu'il n'y a pas de deuxième stratégie : il faut faire tenir un board de plusieurs créatures puis attaquer.

Face à des adversaires qui n'ont pas assez de gestion de board, Emmara peut sortir plusieurs joueurs en une seule phase d'attaque et se remonter trop haut en points de vie pour subir une contre-attaque.

Competitive
Optimized
Focused
Casual
Jank



Stratégies

A. Tokens
B. Combo

Golden pick : Reconnaissance

Contenu du deck

Tuteurs & Cantrips : 6
Card Advantage : 7
Ramp & big mana : 11
Gestion mono-cible & board wipes : 8
Protection, contresorts, réanimation & récupération : 8
Setup : 15
Payoff : 24

1- J'ai retiré de nombreux payoffs (= producteurs de tokens et finishers) parmi les plus courants comme Béhémoth caveur de cratères et Triomphe des hordes afin de rendre le deck plus unique et plus équilibré. Il y a trop de payoffs dans les versions classiques, ce qui essouffle le deck et rend certaines mains injouables sans Mana Crypt si on pioche la mauvaise moitié du deck. Il est important d'avoir le minimum de finishers conditionnels, et maximiser les finishers qui dépendent moins d'un setup particulier ou alors sont résilients comme Visite divine et Vengeur de Zendikar.

2- J'ai concentré le deck sur la protection de notre board et la récupération de cartes clés comme Saison de dédoublement soit en laissant des tokens derrière, comme Lieutenant de Basri et Wurmcoil Engine, soit qui protègent directement des board wipes, comme Absence de certitude et Flawless Maneuver.

3- Jouer 35 terrains avec si peu de ramp et de pioche est risqué et reflète le côté relativement aggressif du deck. Il est indispensable de mulligan, piocher ou de tuteur au plus vite Rituel de cryptolithe et Pincecrâne.

4- Les éphémères sont favorisés afin de ne pas laisser le temps aux adversaires d'untap donc on utilisera Graines en pluie et Advent of the Wurm à la place de producteurs de tokens classiques.


Combo
Dégâts infinis : Ashnod's Altar + Thornbite Staff + Emmara, âme de l'Accord


Maybe
- Éveil du Mirari
- Comté de Gavonie
- Rhys l'Affranchi
- Chercheur de trouées de ciel
- Rhonas l'Éternel-dieu
- Capitaine de chevalerie d'Éos synergique mais trop de producteurs de tokens midgame qui lui sont supérieurs
- Cavalier de l'aube
- Archange de Thiune excellent mais trop de finishers et sensible à la gestion
- Sun Titan classique mais trop de t5 et t6 dans le deck et de nombreuses cartes clés ont ccm 4 ou plus.
- Reine des frelons
- Avacyn, ange de l'espoir
- Calix, main de la destinée
- Elspeth, némésis du Soleil
- Nissa, force vitale
- Shaku usé par l'honneur
- Trône du Dieu-Pharaon un finisher dispensable car trop conditionnel
- Cosse de gestation
- Croisade cathare
- Curse of Bounty
- Dîme étouffante excellente carte mais le slot à 4ccm est déjà trop plein
- Fenaison
- Formation inébranlable
- Triomphe des hordes
- Lâcher les chiens


Augmenter le budget et la puissance du deck
- Avant-poste kjeldorien
- Béhémoth caveur de cratères
- Coptère de contrebandier
- Mana Crypt
- Mox Diamond
- Chrome Mox
- Épée de Festin et de Famine
- Sylvan Library
- Earthcraft
- Protection de Téfeiri


Diminuer le budget et la puissance du deck
- Championne de Lambholt
- Ange resplendissant
- Bergère annulmage
- Arasta de la Toile sans fin
- Shalaï, Voix de l'abondance
- Trostani, Voix de Selesnya
- Baloth piedetonnerre
- Avant-coureurs du Grand Terrassement
- Mutation d'aura
- Vague de genèse
- Camaraderie


Mauvaises idées
- Mimique métallique
- Automate évolutif
- Deuxième récolte



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fredderf

le 17/10/2018 14:55
Salut!
J'aime beaucoup Emmara et je pense que je réfléchirai à un deck autour.
Quelques idées:
Habilité chtonienne: pas du tout budget, mais super fort
Noble féale de Feuilleterne
Elspeth Tirel et Héroïne de Fortcoutel si t'es sur du soldat
surement d'autres...

Par contre il y a des cartes que je ne comprends pas dans ton deck, comme baloths déchainés qui ne "comboterait" qu'avec saison des récoltes, ou la prêtresse consécratrice (Championne aurioke est bien meilleure et budget maintenant, voire même Garde des âmes ou Suivante de l'âme).

Et 35 lands ça parait vraiment peu non??
PlainVanilla
Lyon
le 21/10/2018 11:17
Salut !
Oui tu as raison pour la Prêtresse et le Baloth. Les cartes que tu mentionnes sont un peu chères mais je vais voir ce qui peut rentrer, il faut que je teste le deck d’abord. Si ça se trouve les soldats crées par Emmara suffisent pour gagner suffisament de vie sans avoir à jouer la Championne aurioke.
Alors oui 35 lands ça fait peu mais si tu regardes les listes sur EDHREC, le fait que la courbe est basse, que l’on a un gégé T2 et beaucoup de cartes de ramp ça devrait aller.
Par ailleurs, suite à la video de Command Zone, je pense retirer le sol ring et le remplacer par un land.
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