[peasant]GiantDredge
modifié il y a 66 mois par
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m3m3p4sm4l
nanterre
Commentaire sur le deck
le 13/10/2018 0:27
un peu moins de kill T1, mais un peu plus stable qu'un spy song.

rajout des street wraith finalement.
04-10-2018: en fait je remet l'optimisation de la velocité, ca sert des fois, et un peu moins de manamorphose car des spell a 2 avec 1 land c'est des fois génant.
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airstrike
le 28/09/2018 14:14
Pourquoi Optimisation de la vélocité dans le pack?
m3m3p4sm4l
nanterre
le 28/09/2018 14:40
ca sert dans le cas où on a geant ou bien Retour de l'effroi en main et qu'on veut partir en combo,
si tu as un mana rouge en + des 4 pour lancer balustrade spy, tu meules tout le deck et tu peux discard le morceau de la combo qui te bloque qd il est en main. Alors c'est vrai que ça arrive pas souvent, et on peut se demander si ça vaut son slot, surtout que j'ai déjà prévu d'autres creatures pour discard avant de partir en combo. En tout cas j'ai rien trouvé de mieux comme spell pour se discarder à partir du cimetière. Ca pourrait se remplacer par un truc plus utile oui, à voir.
airstrike
le 28/09/2018 15:37
Pas mal, j'aime beaucoup l'idée. Je vais la tester sur le net pour voir. J'ai du mal à cerner pourquoi y'a pas 4 apparition des rues vu que le but est d'avoir des créatures dans le cimetière et c'est un piocheur gratuit, mais tant que j'ai pas testé je ne peux pas répondre à cette question
m3m3p4sm4l
nanterre
le 28/09/2018 16:26
alors j'ai peut être une explication, mais après c'est un compromis entre perte et bénéfice:

bénéfice: on a plus de chance de trouver plus vite les elements de la combo en cyclant
perte: le mulligan est important dans ce jeu, problème qd on a des apparitions des rues en main, on perd un bout d'information sur la main et donc si on peut partir en combo ou pas, si il faut mulliganer ou pas.
accéssoirement, perdre des point de vies peut nous faire perdre 1 tour plus tot contre burn, (en plus on a déjà des elfes qui piquent)
après j'ai du mal à dire si le benef>perte , c'est pas évident.

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