alors j'ai peut être une explication, mais après c'est un compromis entre perte et bénéfice:
bénéfice: on a plus de chance de trouver plus vite les elements de la combo en cyclant
perte: le mulligan est important dans ce jeu, problème qd on a des apparitions des rues en main, on perd un bout d'information sur la main et donc si on peut partir en combo ou pas, si il faut mulliganer ou pas.
accéssoirement, perdre des point de vies peut nous faire perdre 1 tour plus tot contre burn, (en plus on a déjà des elfes qui piquent)
après j'ai du mal à dire si le benef>perte , c'est pas évident.
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