Bonjour à tous, tout est dans le titre mais des phantasmes j en ai surtout un avec ce deck: jouer évitement, le fow du peasant.
Pour l instant c est une ébauche, je suis ouvert à toute idée ou critique.
Pour rentabiliser la carte défaussée avec évitement j ai mis analyse en profondeur.
Je ne joue pas de sorts de meule pure, je préfère des sorts qui grignotent la bibliothèque en douceur tout en apportant un effet bounce ou cantrip. Ensuite il faut admettre qu un simple contre meule tjrs de une carte..
Le choix de charme de dimir en 5eme unco est là pour optimiser le contrôle sur le sceptre et fournir un kill alternatif si l adversaire arrive à vider son cimetière et m empêcher de phantasmer à ma guise.. et une paire d imbroglio de mixture bien sûr pour aller le chercher si il le faut.
J aime bien l interaction de daze avec évitement, le fait de remonter une île après s en être servie au premier tour peut aider à rendre les sorties plus souples. J hésite à rajouter gush dans le même sens.
Ce que j aime bien dans le jeu c est de pouvoir être fulltap à mon tour et pouvoir contrer quand même, l adversaire devrait être surpris si il ne pense qu à daze...
Gush c'est presque inévitable avec Foil. Je ne compte plus les fois ou ca m'a sauvé les miches.
Je ne sais pas si tu as noté l'interaction, mais Vision Charm sous sceptre ,ça propose un lock pour les jeux monocolore. En changeant le type de ses terrains à l'entretien, l'adversaire ne peut plus jouer que des éphémères.