Petit repport du ZAP du 10 mars à paillaiseau, deuxième expérience de tournois commander, deuxième également avec Azusa. L'organisation top!
Ronde 1 -
Yidris, porteur du Maelstrom
Adversaire très sympa, sur la première, en voyant que mon adversaire joue quatre couleurs, je m'empresse d'aller tutoriser ma Terre dévastées. J'ai un
Précepteur matérialiste en main pour aller chercher excavatrice de Ramunap et tenter de rendre ma
Terres dévastées récursive. Mais je pioche
Creuset des mondes juste avant, je le pose et mon adversaire concède.
La deuxième est un poil plus tendue, mon adversaire ramp sur Yidris tour 3. Je vais tuto Maze of ith pour neutraliser Yidris et eviter qu'il profite trop de la cascade. Ce qui me laisse assez de temps pour poser Emrakull, la fin promise.
Victoire 2-0
Ronde 2 – Tymna / Thrasios
Un copain de Rouen, c'est dommage de tomber sur ses camarades dès le début du tournois ! Encore un deck ultra coloré que je peux punir sur
Terres dévastées, je la rend récursive grâce à
Vie du terreau. Je récupère
Gueule de Ronom qui va gérer toutes ses bêtes. Il concède.
La deuxième est plus tendue, je pose un Marit lage lorsque mon adversaire n'a plus qu'un carte en main, il me le gère grâce à une bête qui exile. Mon
Titan primitif se fait gérer aussi, mais il a été tutoriser
Eye of Ugin qui finira par faire apparaître Emrakull, la fin promise.
Victoire 2-0
Ronde 3 –
Narset, maîtresse éclairée
Je gagne la première en prennant mon adversaire de vitesse, il fait une sortie molle. La deuxième c'est mon adversaire qui gagne sur trop de CA et des tours supplémentaires gratis. La troisième n'aura pas le temps de finir, on est tout les deux posés sur le board mais les tours additionnels passent très vite, pusique mon adversaire en joue trois sur cinq:)
Draw
Ronde 4 –
Yuriko, l'ombre du tigre
Je ne connais pas du tout le deck, je me doute que ça sera à base de petites créature évasives. La première il me grappille mes points de vie avec ses petites bêtes, me contre un ou deux sorts importants, je perds. La deuxième je garde une main avec beaucoup d’accélération, et en fait c'était trop^^ je vide ma main et ne pioche pas grand chose. C'est fini !
Défaite 2-0
Ronde 5 –
Téfeiri, archimage temporel
Aïe, match up super difficile... Les deux parties sont les mêmes, je parvient à lui grappiller pas mal de points de vie avec quelques bêtes et
Village arboricole. Mais mon adversaire fini toujours par tuto
High Tide, poser
Le Voile de Chaîne et gagner dans le tour. Adversaire très sympa ceci-dit. Je me pose des questions sur la puissance de la carte
High Tide.
Défaite 2-0
Ronde 6 –
Sai, maître mécanoptériste
Encore un match up que je ne connais pas bien. La première je la gagne en posant trop de menace et en cassant son
Ancienne tombe, ce qui le ralentira trop. La deuxième mon adversaire la gagne sur
Winter Orb, et en m'engageant un land . La troisième je commet une erreur de débutant, le lance
Titan primitif qui allait me tuto
Eye of Ugin (j'avais ulamog V2 en main et assez de mana) et
Glacial Chasm. Mon adversaire lance
Daze. Je range mon deck... et je vois que j'avais un elfe à mana sur la board, j'aurais pu payé le cout de Daze. Je m'en suis grave voulu !
Défaite 2 – 1
Ronde 7 –
Tajic, tranchant de la Légion
Match up bien moins compliqué que
Kari Zev, pillarde de vaisseau volant à mes yeux. Je gagne la première grâce à Emrakull, la fin promise qui sort à une vitesse folle, mon adversaire me dit être suppris de voir la bête si tôt. Mon
Limon nécrophage m'a aidé à grappiller un peu de PV. Je perds la deuxième sur une sortie un poil molle, mon adversaire me supprime un bloqueur, je meurs. Je gagne la troisème en cassant la source de mana blanc adverse. J'assemble
Creuset des mondes +
Veine de cristal, après ça c'est festival, Ulamog arrive je gagne.
Victoire 2 – 1
Conclusion, j'arrive 49 ème sur 99 avec 3 victoires 1 draw 3 défaites, ce qui n'est pas forcément mauvais mais je pense avoir commis pas mal d'erreurs tout de même. Je ferais mieux la prochaine fois ! Je modifie mon deck : +1
Gémissement distordant -1
Guivre séculaire +1
Charmille dryade -1
Forêt +1 champ de bataille de havrebois -1
Druide de Boréal +1 Décombres de la porte des mers -1
Chemin du foyer.