Deck Monorouge en 20 pv
Zurgo est toujours posé tour 1, les autres tour 1 (grim lavamancer et guerillero à jouer uniquement kické) viendront après.
La technique est simple, Zurgo tour 1, une bete célérité tour2 et 3 et on fini rapidement si les créatures ne sont pas gérés avec blast ou kills en enchantement (sulfuric vortex )
Si on prend une wrath tour 3/4, on repart avec une bête célérité et du blast.
Les matchs sont assez rapide que ce soit dans la victoire ou la défaite.
Très fort contre contrôle (matchup positif) et combo (clock des 4/5 tours à tenir pour combo).
Les jeux mous et pas assez agréssifs ne passent pas le tour 5.
Les matchup défavorables sont les aggro/midrange tels que Titania ,Doran/Anafenza , geist ou bien Saskia. Je modifie la liste apres chaque tournoi pour modifier de façon positive le matchup. Dans ces cas là mage de la lune/bloodmoon/prix du progres sont de tres gros atouts.
Ce deck sert également d'étalon test pour les jeux en construction en 20 pv.
Les matchups que j'ai pu tester :
Zurgo miroir 6-1 (même en perdant le toss je jouais une version beaucoup plus agressive que mes adversaires)
Leovold 2-0
Prossh 2-0
Yasova 2-0
GAAIV 2-1
Geist 5-9
Daretti 5-2
Reyhan/Kraum 2-1
Breya 4-0 (version non combo)
Karametra 6-1
Radha 4-2 (c'est très violent)
Sidissi Mono Noir 8-2 (beaucoup d'anti bêtes)
Reyhan/Ishai 2-1
Gitrog 10-7 (glacial chasm et c'est fini, trop de soluce contre bloodmoon)
Brago 0-2 (j'ai pris 2 fessées, gain de pv trop gros chaque tour)
Edric (casu) 3-0
Meren 1-2
General Tazri 1-0
Queen Marchesa 4-1
Saskia 1-4
Vial/Kraum 17-7
Titania 2-1
Rehyan / Bruce 2-1
Ezuri (G/B) casu 7-0
Pour le moment le pack est à 70 % de victoires.
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