[EDH Multi] Rally to the Combo
modifié il y a 98 mois par
Maindeck : 99
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38 Terrains
3 Enchantements
10 Éphémères
Cartes par Type
38
4
34
3
10
10
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
38
4
18
16
13
7
11
Ter Art
Mana Curve
0
7
14
11
13
13
3
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 29/02/2016 16:43
Un deck 5-color Allié avec pleins de petites combos/synergies pour s'amuser
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Pack

Légende
le 01/03/2016 11:00
Cool un deck Tazri! Il tourne bien?
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 01/03/2016 15:34
Je joue en EDH Multi uniquement et pour le moment, je l'ai un peu testé en 1 VS 1 contre certains de mes decks et il tourne pas trop mal

Comme je n'ai pas envie de débourser pleins de sous pour le deck, la manabase est correct mais un peu lente avec bcp de lands qui arrivent tap mais pas trop le choix

On possède 2 axes de jeu principaux :
1) Si on a Xenograft ou Conspiracy en main, on le met en jeu en disant Allié et derrière, on joue Tazri qui tuto Turntimber Ranger et si il touche la table, ça fait token infinie et F/E infinie pour le turntimber(en + d'activer une infinité de fois d'autres alliés)

2) Sinon, on va tuto Zada et on le joue et derrière, on lâche un sort de pioche pas cher qui cible Zada et donc toutes nos autres créas(si c'est un sort de protection, on le fait en réponse à un block ou une wrath), si c'est un sort qui file une capa d'evasion, on le fait pour saucer tranquillement
Dans tous les cas, on pioche autant de cartes qu'on a de créas en jeu ce qui nous sculpte bien notre main et derrière
On joue un allié "kill"(Halimar Excavator, Diabolist, healer....) et un instant/sorcery qui clone Zada et on met pleins de créas en jeu ce qui en général, fait game ou élimine un mec en multi

Les 3 problèmes du pack sont :
1) Les premiers tours avec la manabase et une curve relativement élevé car même si on joue des petits instants pas chers, ils sont plutôt là pour être joué sur Zada donc au final, jusqu'à avoir 5 manas, on a rarement grand chose à faire à part un accélérateur de mana et un petit allié de temps en temps

2) On a absolument aucune gestion donc il faudra compter sur les autres joueurs pour le faire

3) Même si Zada copie le spell pour chaque créa donc une sorte de storm, on reste assez vulnérable aux contres/Wraths car ils vont nous demander de garder open un certain nombre de manas en + pour se protéger ce qui ralentit encore un peu le pack

Après, il est ultra kiffant à piloter et permet pleins de petites combos qui font travailler les Maths à tout va :p et Tazri apporte bcp de polyvalence avec son effet toolbox sachant qu'il peut même faire office de kill si on a un gros board en mid game
Pack

Légende
le 19/03/2016 17:05
Super, merci pour les précisions, j'étais tenté par un EDH Tazri à un moment!
Je dois réfléchir encore :)
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