EDH Peasant Caqueteur Rackdos
modifié il y a 99 mois par
Maindeck : 99
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Cartes par Type
5
35
3
13
9
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
5
2
58
Ter Art
Mana Curve
0
13
25
18
5
0
2
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

KdePersevrac
Reims, France
Commentaire sur le deck
le 21/01/2016 17:23
Commandant:Caqueteur rakdos

Uncos:Pincecrâne
Harnais de guerre greffé
Berserker sangorage
Champion Kelde
Chiens de lave
Ashenmoor Gouger
Slith Firewalker
Meurtrisseur d'éclairs
Pilier pyrostatique
Retour de sortilège

Un sligh à la Zurgo, adapté en EDH Peasant.

J'ai vite fait le tour des créatures potables, donc certains slots sont plutôt bancals. Si vous avez une idée pour améliorer le deck, changer certaines cartes je suis preneur.

36 créatures, et que des blasts polyvalents, les enchants servent pour les dernier point ou après une wrath, j'hésite à rentrer Citadel of Pain.

J'ai un gros coup de coeur pour le Souleater, qui peut vraiment faire le taf.

Après quelques tests le deck est potable, si on a un bon équilibre entre nombre de terrains piochés et nombres de créatures piochées on kill tour 6/7/8.

Blastoderm est vraiment ingérable :-(

Ne pas hesiter à mulligan si on a pas de T2, c'est vraiment indispensable. Après niveau stratégie c'est pas bien compliqué, on met assez de pression on gagne, on se fait contrer trop de créas on perds.

Voilà voilà



haut de page - Discussion : page 1

andriana
Limoges, France
le 03/01/2016 9:48
Beau deck ;-)
andriana
Limoges, France
le 03/01/2016 9:51
Il y'a quelque chose à creuser, je pense: que penserais-tu d'enlever 1 ou 2 terrains ?
Lava Spike
andriana
Limoges, France
le 03/01/2016 9:52
andriana
Limoges, France
le 03/01/2016 10:08
Tu veux vraiment pas jouer de tour 1 ? Je sais que tu as ton général mais certains en valent la peine :mogg funkies , Jackal Familiar, Bonded Construct, Conscrits moggs, Goblin Cohort, Foundry Street Denizen, Flame Rift, scared puma (?), une petite unco simpa pour la route :reckless bushwacker et un deck burn peaufiné par mes soins :http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=448836&mt8=
EDHPeasant
le 03/01/2016 14:12
Lightning Berserker n'est-il pas meilleur comme général ?
KdePersevrac
Reims, France
le 04/01/2016 17:39
andriana: Merci pour le compliment :-)

Une montagne pas plus. Le gros soucis c'est qu'on doit au moins avoir 3 montagnes pour faire une sortie convenable, et encore c'est léger. Je préfère faire une légère full qu'une légère death.

Le soucis c'est que le pack ne fait strictement aucun CA (sauf skullclamp). C'est pour ça que je joue que des blasts polyvalents, pour ne pas avoir une carte morte en main. Lava Spike serait envisageable mais si j'ai besoin d'un antibête, je serai dégouté qu'elle me colle à la main. Pareille pour toutes les bêtes à 1 CCM que tu me site (sauf Foundry Street Denizen), elles ont un très bon rapport CCM/force-endurance, mais la possibilité qu'elles deviennent des cartes mortes fait que je les aient écartés. J'essaye d'avoir une liste la plus stable possible.

Pour leFoundry Street Denizen, on joue rarement plus d'une créature par tour, ça réduit l'intérêt, et sans capacités d'évasion ce n'est vraiment pas intéressant. Pour te dire j'avais déjà essayé Frappeuse de Kruin et ça ne m'avais pas convaincu, même avec le pietos.

Pour le bushwacker 2.0 même argument que plus haut

Le dilacérateur est déjà dans la liste ;-)

EDHPeasant: Euhhh..... ah bah oui carrément. Dash + pouvoir utiliser le mana inutile c'est vraiment fort, et en plus je peux jouer Citadel of Pain sans me piquer moi même ! Bon ça me fait sauté 2 cartes mais tant pis. Faut que je test parce que le body plus faible peut être un soucis, je ferai l'échange si le berserker est supérieur







andriana
Limoges, France
le 13/01/2016 15:19
Je suis pas sur que Lightning berserker soit vraiment au dessus du crackler
KdePersevrac
Reims, France
le 21/01/2016 17:21
Après test caqueteur reste un bon gg. Le 1 d'endurance du berserker est plutôt emmerdant, il se fait chumpblock un peu trop facilement (elfe à mana), mais il m'a parfois permis de taper plutôt fort. Disons qu'il est potentiellement plus puissant, mais moins régulier. Et j'ai eu beaucoup de mal à gérer le dash.

Changements:
- 1 Éclair foudroyant, Situationnel
- 1 Montagne, pas besoin de 37 terrain
- 1 Makindi Sliderunner, trop souvent 2/1 piétinement
- 1 Slith Firewalker trop facilement chumpblockable si il ne sort pas tôt dans la partie

+ 1 Shock
+ 1 Bolt of Keranos, parce que j'ai pas mieux
+ 1 Gobelin au fouet de méduse, ça peut sauver certaine situation, ça crée la surprise
+ 1 Aspirante à un nom-de-guerre, très bon T2, avec une mini cap d'évasion
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