Pour avoir testé cette version de Grenzo, c'est assez dur d'équilibrer la combo/les créas/la gestion.
Mes modestes conseils :
- Gonfler un peu le nombre de créa pour approcher les 30. 22, c'est trop peu, ça rend Grenzo inutilisable en dehors de la combo.
- Enlever la défausse non ciblée (les Rats x2, Charme funéraire). Pour passer la combo, il faut enlever les cartes clés, pas faire défausser une merde de temps en temps au choix de l'adversaire. Thérapie paraît également compliquée avec aussi peu de créas. Exarque fossoyeur et Disciple de Phénax peut-être.
- Enlever les tuteurs pas terribles : Machinations, Implorer la reine, Lambeau de mémoire.
- Renoncer au plan Moon (ou en tout cas à l'enchantement) qui nous fait souvent chier nous-mêmes et qui n'est pas si décisif que ça dans la mesure où on met pas de pression derrière (dans cette version en tout cas).
- Rentrer Risque-tout.
- Je me passerais de la combo avec Dévoreur, on a déjà assez de combos là-dedans !
- Doyen pointecoup en plus de Manoeuvre du diable. ça tue sur mana infini mais ça fait également des choses en début de games sur les elfes et ça se tutorise au besoin sur Matrone et Attrapeur. Commandant des assiégeants peut remplir ce rôle aussi en sacrifiant et rejouant Grenzo à l'infini. Je pense qu'un deuxième moyen de tuer sur mana infini serait plus prudent en tout cas.
- Si t'as les moyens : Goblin Settler est incontournable, à la place de Chevaucheurs par exemple. ça rend l'Attrapeur encore plus redoutable, parce qu'il peut tuto Settler puis Kiki.
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