[Peasant] Eldrazi
modifié il y a 103 mois par
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Terrains et réserve non comptabilisés

charlee
Je suis une moule

Commentaire sur le deck
le 27/09/2015 16:23
Revival ! ...ou pas ^^
Breaker of Armies, c'est pas extra, mais ça wrath et donne l'évasion au reste.
Marauder + Cailloux, c'est sympa.
Je vais songer à entrer progressivement des trucs du SB en MD car en l'état, ça gère pas grand chose. Voire mettre une pointe de rouge, ça pourrait être cool.
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Manu34
Montpellier, France

Légende
le 28/09/2015 9:47
Tu testes le Eldrazi à 5 manas aussi? Il a un bon body de bloqueur et permet de ramp à 8 facilement, à mon avis il va falloir compter sur lui.
charlee
Je suis une moule

le 28/09/2015 11:03
L'avions oublié celui là !
J'ai envie de mettre du bleu aussi, Snap m'a l'air évident en fait.
Va falloir faire des choix !
martintinmar
le 28/09/2015 13:39
Des terraisn artefacts pour proc le maraudeur sur assoleemnt?
et je pense que le drazi ramp est un must (block, kill alternatif, ramp)
briseur d'armee, je ne suis pas sur que ca soit la meilleur unco dispo, surtout en *2 alors que tu as une tool box par empathe et qu'on à maintenant 2 drazi commun acceptables
charlee
Je suis une moule

le 28/09/2015 15:40
Pas une mauvaise idée, les terrains artos.

Plus j'y réfléchis, moins je pense que l'eldrazi ramp est une bonne idée en fait. Je vais tester sans pour le moment, mais en comptant le nombre de fois où j'ai 5 terrains en jeu sans avoir le Tron.

Le Breaker, je le teste pour moi en remplaçant de Triskele qui, je trouve, manque énormément aux dernières listes rencontrées. Le Breaker fait souvent pas mal de taf mais je le trouve quand même plutôt moyen aussi...

En tout cas, Explore va sortir pour un splash bleu pour Snap (+ peut être Mulli) et/ou rouge pour Fireball.
moldavien
le 29/09/2015 14:40
Niveau land tu devrais jouer Bojuka Bog, même si la couleur ne correspond pas à la base du deck ça permet d'avoir des réponses avec crop contre pas mal de MU.

J'ai pas mal testé Glacial Chasm dans d'autres version de ramp et je ne sais toujours pas quoi penser de cette carte. Peut être intéressant dans cette version?
les points négatifs : ça prend un slot d'unco, ça te fait perdre un terrain et ça ne produit pas de mana. les points positifs : ça te permet de temporiser le tps de sortir un eldrazi, ça apporte une réponse sur crop contre certain MU typiquement contre des jeux "all in" (burn, infect,etc..). Avec le fangren et les cailloux la perte de pv ne devrait pas trop t'handicaper

je ne vois pas trop l’intérêt de snap dans ta liste. Le jouer en éphémère au mieux ça te permet d'avoir du mana pour map. Le jouer à ton tour, si tu n'as pas le tron ça ne t'apporte pas grand chose, si tu as le tron pour jouer snap tu as prophetic/caillou en jeu et tu peux caster un fangren ou tu as 4 terrains et tu peux caster un eldrazi. Ou alors tu le joues pr remonter ton empath? Sinon le splash rouge me semble plus intéressant pr gérer le début de game : firebolt,rolling thunder...

Sinon Eldrazi Devastator est quand même pas mal, ça ne nettoie pas autant qu'un Breaker mais ça permet de passer en attaque et ça libère tes slots d'unco. C'est clair que triskele manque !

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