Niveau land tu devrais jouer
Bojuka Bog, même si la couleur ne correspond pas à la base du deck ça permet d'avoir des réponses avec crop contre pas mal de MU.
J'ai pas mal testé
Glacial Chasm dans d'autres version de ramp et je ne sais toujours pas quoi penser de cette carte. Peut être intéressant dans cette version?
les points négatifs : ça prend un slot d'unco, ça te fait perdre un terrain et ça ne produit pas de mana. les points positifs : ça te permet de temporiser le tps de sortir un eldrazi, ça apporte une réponse sur crop contre certain MU typiquement contre des jeux "all in" (burn, infect,etc..). Avec le fangren et les cailloux la perte de pv ne devrait pas trop t'handicaper
je ne vois pas trop l’intérêt de snap dans ta liste. Le jouer en éphémère au mieux ça te permet d'avoir du mana pour map. Le jouer à ton tour, si tu n'as pas le tron ça ne t'apporte pas grand chose, si tu as le tron pour jouer snap tu as prophetic/caillou en jeu et tu peux caster un fangren ou tu as 4 terrains et tu peux caster un eldrazi. Ou alors tu le joues pr remonter ton empath? Sinon le splash rouge me semble plus intéressant pr gérer le début de game : firebolt,rolling thunder...
Sinon
Eldrazi Devastator est quand même pas mal, ça ne nettoie pas autant qu'un Breaker mais ça permet de passer en attaque et ça libère tes slots d'unco. C'est clair que triskele manque !