Full DTK Mono-Red
modifié il y a 109 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
21
3
5
11
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
40
Ter Art
Mana Curve
0
8
20
7
2
3
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 27/04/2015 1:04
Si vous ne pouviez jouer que du DTK pour un mono-red aggro.
** Note: ce deck n'est construit que de cartes que je possède actuellement, cela peut expliquer certains choix éventuellements étranges.

[But] : Piquer rapidement les premiers tours, puis amasser une armée et donner le coup de grace.

=== Early ===

La chair à dragon aide à augmenter la cadence.
Le Berseker d'eclair vous permet de transformer le mana inutilisé en dommages.

Les avants-coureurs de kolaghan permettent d'obtenir une grosse force de frappe.

[Finish Him !]
Reussir à placer une gorge magmatique garantie de faire passer un max de dommages.
-> Seules les creatures avec le vol pourront alors bloquer.

=== Apres le tour 4 ===

La regente brisetonnerre vous offre une 4/4 vol pour 4, de plus si elle est la cible d'un sort (d'un adversaire) elle lui mettra gentillement 3 dans la couenne :)

Le Carnage des berserkers permet de maintenir le rythme le tour 5 passé, la double initiative sur une marée rouge, ça pique.

Un arsenal de burst permettera de faire le ménage sur le champ de bataille.