DRAFT-KTK-2014-10-09
modifié il y a 110 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

manupic
Paris, France

Commentaire sur le deck
le 24/02/2015 12:22
DRAFT

Premier pack
Dragon Throne of Tarkir ... c'est quand même moisax.
Le booster est loin d'être fou. Je pick Essaim d'hématovores, puis Pourfendre le monstrueux. Je verrais pas d'autre carte blanche potable. Pas beaucoup de noir non plus. Je vais choper un peu de vert et de rouge.

Second pack
Hardened Scales ... miam :(
Dasn ce booster je top pas mal de bleu, et un peu de vert. J'arrive difficilement à topper un biland. Ce send pas bon.
Je suis hyper choqué de voir des Éviction assez loin dans les picks. Cette carte est énorme, surtout dans le format.
Je chope aussi une Salve glaciale en deuxième ou troisième pick.

Troisième pack
Crackling Doom. C'est une super bonne rare, mais j'ai presque pas de blanc, et presque pas de rouge, je me vois pas faire deux splash pour la jouer (d'autant que j'ai pas de fixeur). Je top pas mal de bonnes noires, notament 3 removals de plus, un second biland, et un caillou. C'est la fête.
C'est assez rigolo parceque je vois passer un Avalanche Tusker (deux fois ... il aura fait le tour de la table), et un Pearl Lake Ancient.


LE DECK
Il s'est monté plutôt naturellement. La curve ... bon, la curve est plutôt dégueulasse (ça m'a gavé de compter les trucs, avec la mue toussa), mais ça devrait le faire.
Ca manque un peu de spoiler, et ça manque un peu de fixeur en mana. Ca manque aussi un peu de créatures. Mais bon. Y'a du removal. Y'a du flyer. Y'a des gros thon. Probablement beaucoup trop de delve. Y'a de l'early game. Ca fait pas rêver plus que ça, mais ça devrait faire des trucs.
J'ai pas maindecké Adepte du tourbillon. Je trouve ça balo que l'endu soit si faible et que la bête n'ai pas d'évasion. Pis la cruve à 5 est déjà pas mal bondée entre les flyers 3/4 et les removal noirs. C'est peut être une erreur, j'ai été pas mal impressioné par prowess.


MATCH n°1 - Vs ...

... vs ... chaiplus. J'ai l'impression que c'est un mirroir Sultai %U%B%G mais qu'il a un splash rouge. En tout cas, il joue plusieurs Scaldkin, du Devin des fumerolles, et un Embodiment of Spring. Entre autres. A la fin, il me montrera son first pick (pas vu de la partie) : Savage Knuckleblade.

Première partie
Il est un peu mana full. Pas complètement (puisqu'il pose un Devin des fumerolles T2 et qu'il me bourre avec pendant 3-4 tours, mais il pose pas mal de lands et pas beaucoup de bêtes. De mon côté, avec une première main sans land, j'ai mulligané à 6 et gardé une main avec 4 lands. Je m'installe tranquilement, Devin des fumerolles, Charognard sultaï, Abomination de Gudùl. J'ai aussi deux Étranglement en main. J'ai un meilleur board, je joue Salve glaciale, je lui met une grosse baffe, mais il a du burn et du removal (j'ai vu au moins deux Temur Charm). Je suis à 4, mais je gagne. Youpi.

Side
- 1 Charognard sultaï
- 1 Fortune des mers
+ 1 Essaim d'hématovores
+ 1 Nuée du monastère
J'ai pas été ébouli par le charognard. J'ai payé 5 pour le poser. Je me dis que l'essain est peut être meilleur, en plus il grossit.
Je pense avoir trop de delve, et le coût du bateau me parait insurmontable. Puis je manque de créature, et il faut que je puisse bloquer ses Scaldkin.

Seconde partie
Ca commecne un peu comme la première (Mandrills hurleurs à la place du Charognard sultaï). Je descend quand même assez vite en pv, et c'est probablement une erreur de jouer Amère révélation. Je me sens quand même assez frais avec deux bêtes sur le board (les mandrills et une 2/2), quand je joue Salve glaciale pour la win. Mais à son tour, il me pose 2 Crippling Chill sur mes bêtes. Balo. Je joue donc un autre flyer, histoire de pas crever comme un con au tour suivant. Et bien ... à son tour, il joue simplement un troisième Crippling Chill et l'emporte.

Troisième partie
Ressemble énormément à la seconde, avec un résultat similaire ; il l'emporte sur le fil. Il me jouera un Trap Essence sur mes Serviteurs titubants, qui malheureusement me vident mon cimetière.

Défaite 1-2 donc. Des parties très serrées et très sympathiques. Je suis quand même un peu frustré, parceque j'ai l'impression de pas avoir fait d'erreur de jeu. Enfin ... j'aurais snas doute pou lire les cartes (genre j'ai du oublier de piétiner avec les singes une fois, et j'ai pensé en game 2 que Crippling Chill était un enchantement - tout cela sans conséquence sur la partie).Il n'avais rien de plus gros que les 2/2 fly. Il avait des cartes très rock'n'roll (Trap Essence ? wtf ?), et j'avais l'impression d'avoir des créatures plus larges et des meilleurs removal. Comme quoi, il ne faut pas se fier à ses impressions :)


MATCH n°2 - Bye

Les joies du draft à 9 ...
J'en ai profité par mater les autres matchs et les autres decks.
J'ai vu quand même pas mal de boues dans les decks - des Siegecraft (oui, des), un Brave the Sands, des Rotting Mastodon (oui, encore un pluriel :D ).
Au niveau du jeu, ça ne m'a pas paru fou non plus (Singing Bell Strike sur une créature vigilance, cracher sa main alors qu'on est derrière en board présence et qu'on a une wrath en main, se demander si le bonus de Chief of the Scale reste après sa mort ...)


MATCH n°3 - 5CC

Je joue contre un espagnol plutôt sympathique qui a un deck 5 couleurs assez rock'n'roll. Décidément.

Première partie
Il sort vite et bien, il a pas mal de removal. Je me galère à vouloir jouer Essaim d'hématovores et à vouloir profite de son bonus. Il me contre mon Étranglement avec Become Immense. Bref, je suis derrière tout du long, et je galère avant de succomber sur un burn.

Side
- 1 Fortune des mers
- 1 Amère révélation
- 1 Éclaireur des vents jeskaï
- 1 Mystique de la Voie secrète
+ 2 Archer de Sagu
+ 1 Sambar des marécages
+ 1 Gardien de l'arbre-parent
Bon, je j'ai plus du tout de moteur de CA. Vu qu'il est bien agressif, j'essaie de diminuer ma curve. J'essaie aussi de renter de quoi gérer les menaces (il m'a plombé au 2/2 fly avec la mue). J'ai aussi l'impression que les archers auraient été top dans le match précédent.

Seconde partie
Je sors plus vite, et je rempli le board : Abomination de Gudùl, puis Loxodon laineux et Serviteurs titubants. Il va finir par être obligé de bloquer le loxodon pour ne pas mourir et sacrifier une partie de son board. Il n'arrive pas à flipper sa créature mue (manque d'île) alors il fait un bloc multiple. Éviction sur un des bloqueurs assure la survit de l'éléphant et me donne la game au tour suivant.

Troisième partie
Je garde une main avec deux lands. C'est un petit risque (disons qu'après, tu es content d'avoir deux lands sur une main à 6, donc autant garder la main à 7). Ca fait au moins 4 partie que je démarre avec deux lands de toute façon, et ça ne m'a pas encore posé problème. Il y a un début à tout. J'ai quand même un bon début de partie avec Gardien de l'arbre-parent T1 et Devin des fumerolles T2. Je reste bloqué à 2 lands, puis à 3. Tour 5, il retourne son Snowhorn Rider (cette fois-ci, il a une île ...). De mon côté, je viens d'avoir mon troisème land et je pose ma première créature mue. Je pense que j'ai fait une erreur au tour suivant, en ne bloquant pas, puis en chumpbloquant au tour d'après avec une 2/2. J'aurais dû tuer la 5/5 de suite, quitte à perdre mon board. J'avais des super cartes en main, des removal, et je pensais que ça le ferais, mais il enchaine avec Bear's Companion, il bourre, il bousille mes bloqueurs, et me finit avec Jeering Instigator. J'ai eu Loxodon laineux et Abomination de Gudùl en mue sur table, j'ai Entaille meurtrière et Rituel du serpent en main, et 5 lands en jeu. A un tour près je stabilise et prend l'avantage sur le board. Mais bon, la morale, c'est que quand on land pas, ben on perd.

Nouvelle défaite 1-2. Ca commence à faire beaucoup.


BILAN

J'ai trouvé le draft KOT très très fun. Pas mal de bonnes communes jouables. Pas mal d'archétype. Pas de problème de mana. Pas mal de truc fun. La mue en limité, ça déchire. Le tempo est hyper important dans le format. Franchement, je pense ne pas avoir pris autant de plaisir à jouer en limité depuis Innistrad.