[DRAFT] KtK sultai splash blanc
modifié il y a 115 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Cartes par Type
1
13
3
2
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
1
2
9
10
0
11
Ter Art
Mana Curve
0
1
6
3
4
2
4
3
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Elvar
Commentaire sur le deck
le 04/10/2014 21:55
Premier booster, j'ouvre Mille Vents, ça sent très fort le spoiler, je pick. On me donne un Become Immense et une ascendance sultai, ça tourne au BUG, confirmé par une entaille et des abominations de gudul.

Deuxième booster, j'ouvre les sentinelles, c'est un spoiler de luxe, je pick. On me donne un charme d'abzan, puis une guide. Le joueur juste à ma gauche est le seul autre de la table à jouer bleu, je ne ramasse rien de bien sur le reste du booster.

Troisième booster, j'ouvre un fauchesort, ça a l'air marrant, je garde. On me file 2 dead drops et ancêtre du lac de perle en 4th pick. Miracle. Je bourre la curve avec ce qui reste (mandrills notamment).

Je réalise beaucoup trop tard que je n'ai pick quasi aucun fixeur pour la manabase, je me jette sur un étendard et un à la recherche de l'horizon en désespoir de cause.


Premier round vs Abzan : 2 - 0, rien à dire, le mec en face jouait très mal ("ha bon je peux pas outlast en fin de ton tour?")

Deuxième round vs Abzan : 2 - 0 les mille vents sauvent la partie contre des thons boostés à la croissance progressive, puis l'ancêtre en éphémère fait la partie en bloquant des 6/6, les dead drops achèvent de clouer la game.
A la deuxième, le fauchesort me permet de renverser un combat trick en ma faveur et de nettoyer le board. Un Duneblast me met dans une merde noire. Heureusement, j'ai eu le temps de bien épurer le deck, et je pioche coup sur coup mandrills et entaille. Je les joue avec mon land qui me restait en main, et gagne.


Troisième round vs UBr: 2 - 0 on manadeath tous les deux, mais l'ascendance sultai me permet d'épurer le deck à toute vitesse, tandis qu'il ne verra jamais son 4ème land.
A la deuxième, il fait une sortie très agressive, l'haruspice sultai bloque et me permet de balancer un dead drop pas cher, une machination de taigam me fournit le deuxième. L'entaille meurtrière achève sa dernière bête, tandis que les abominations gagnent la partie.


Au final, je fais 2ème alors que je n'ai pas perdu une seule manche et que le premier a fait 2-1/2-0/2-0, mais me bat de 1% au différentiel...


Les cartes à retenir, c'est l'ancêtre du lac de perle qui est juste énormissime et intuable par blasts, la sentinelle étant un bon bloqueur mais pas aussi puissant que je le pensais.
Mille vents est un spoiler en or, mais le fauchesort a retourné deux phases d'attaque à lui seul.


Le manque de fixeurs ne m'a pas gêné du tout, pas plus que la surabondance de Delve : j'avais une capacité d'auto-meule et d'épuration énorme pour aller chercher quasiment tout ce que je voulais.
Par ailleurs, je pensais que j'allais me tuer à la meule mais en réalité ça n'est jamais arrivé.
Bref, sultai est largement jouable en limité!