[EDH Multi] L'inspiration selon Phenax
modifié il y a 116 mois par
Maindeck : 99
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38 Terrains
37 Créatures
5 Enchantements
5 Éphémères
Cartes par Type
12
37
6
5
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
12
31
24
Ter Art
Mana Curve
0
5
14
23
16
3
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 25/08/2014 18:00
Voici donc un deck très défensif basé sur 3 choses :
- des créatures défensives avec une bonne endurance pour tenir en multi et meule pas mal avec Phenax

- des cartes autour de la meule

- des cartes qui ont un lien avec le fait de s'engager/se dégager(Inspiration...)

ça donne un deck purement fait pour le multijoueur car on se protège pas mal des attaques de nos adversaires tout en meulant avant chacun de nos tours avec Phenax

Premiere game que j'ai fait sur Cockatrice, j'ai tué un mec T7 grâce à Intruder Alarm qui marche aussi sur les créas adverses donc ça va très très vite

Deuxième game, j'ai bien géré un Roon avec pas mal de gestions

Le gros soucis du deck c'est que sans Phenax(si il se fait contré par exemple), on fait plus grand chose à part tanker en def, du coup, on s'ennuie
mais bon, après, les contres c'est plus rare en multi et il est indestructible(et pas si souvent créa) donc il reste assez bien protegé
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Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 25/08/2014 18:00
Quelques modifs :
-1 Mutilate, +1 Swiftfoot Boots : pour 4 manas, on fera souvent -2/-2 à toutes les bêtes ce qui nous fait pas mal mais fait raremnt grand chose en multi. Et si on le lache avec 3 marais, ça risque de nous virer pas mal de créas
Donc comme c'est aléatoire(en fonction des marais qu'on touche) et que ça reste cher en mana, je l'ai viré pour mettre Swiftfoot Boots(célérité dans ce deck c'est cool)
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