Voici mon dernier deck
Un deck Junk Enchant
La base, je 'lavais déjà avec mon deck Kingdom of Enchants, puis par hasard, je suis retombé sur Grim Guardian
Et du coup, j'ai réalisé que c'était une excellente créa pour un deck enchant
- Perte de PV(donc pas preventible)
- blast à chaque enchant qu'on joue donc très bon dans un pack(énorme quand il y en a 2)
- 4 d'endu ça tank très bien car bolt proof...
- noir(donc se protège contre bcp de pètes créas)
- type zombie donc se protège aussi de Victim of the Night
- permet de garder une Pestilence en vie
- Avec Sterling Grove, la créa devient quasi intuable
Bref, une bête aussi sexy que forte dans ce deck enchant
Du coup, j'ai viré le mini splash bleu(pour la curse qui meulait), pour ajouter le Guardian qui tank en + de faire office de kill
Ensuite derrière, le reste du pack est surtout là pour fixer la manabase, jouer pleins d'enchants, survivre contre Aggro et enfin gérer un epu tout(O-Ring, Quiet Disrepair, Faith Fetters) et se refaire des PVs
Niveau MU
- Aggro : la plupart des aggros ont s'en sort bien car bcp de gestion early(grâce à Dead Weight, Pestilence, Sphere...). Seul Gob/Burn nous fait souffrir
- Aggro-Control : MU délicat mais équilibré
- Control : il va devoir contrer gérer bcp de choses(le grim qui le blast à distance, se récup sur Auramancer. Sterling Grove qui nous protège des pètes enchants. precepte qui fait du gros CA...)
- Combo : Mu quasi injouable MD(que ce soit Grapeshot ou FIssure). Thopter semble un chouilla + accessible mais juste un peu
Du coup, on est à environ 2/2 niveau archétypes favorables, ce qui signifie deck à potentiel mais pas encore deck confirmé
Le side, j'ai pas encore testé mais, il apporte bcp
- 2 Custodi Squire : permet de récup tout(sauf les préceptes de Kruphix) et c'est une 3/3 vol
- 2 COp Red : contre Burn, Gob, éventuellement Grapeshot pour le forcer à partir + tôt
- 2 Cop Black : se proteger d'un Consume SPirit...contre MBC et surtout se proteger de Pestilence et ça c'est cool
- 1 Pestilence en + en side contre aggro
- 3 Night Soil : grave hate et poppage de bloqueurs
- 2 Quiet Disrepair : gain de PV et disenchant
- 2 Faith Fetters : gain de PV encore et gestion de tout type de permanent
Donc, un beau side bien polyvalent qui laisse encore - une grosse faiblesse contre Combo,
- n'améliore pas le MU contre controle(sauf MBC mais Contrôle c'est très peu joué à part MBC)
- améliore encore le MU contre AGgro
- nous permet d'anticiper quasiment tous les trucs chiants des decks aggros-control/rogue
Bref, c'est un deck plaisant à piloter, avec un certain potentiel car capable de tenir tête à bcp de packs compet et sa polyvalence MD permet de pas trop se faire surprendre par des rogue decks.
J'espère qu'il a le potentiel de devenir un tier 1.5/1, mais en tout cas, Journey into Nyx lui a apporté bcp
|