Reality Acid c'est lent mais si on en joue moins, on change d'optique, complétement
Car si c'est pour poser des créas "avec défaut" et juste bouncer/rejouer Abundant Growth, ça sera faible, on gèrera que dalle du board adverse...
Donc pour moi, le jeu n'a d'existence qu'avec Acid qui permet de gérer tout
Pour la question de lenteur, je suis d'accord qu'à moitié, car je te rappelle quand même qu'on joue 8 accélérateur de mana(wild growth+utopia sprawl)+4 Abundant Growth
Du coup, avec 8 auras T1 pour gagner un mana, on a très souvent 3 manas T2, ce qui est exactement notre pic de CUrve(le Cache Raiders ne compte pas, il est en random slot)
Donc très souvent, on va faire tout ce qu'on veut car
T1 : Land+aura
T2 : Reality Acid sur un permanent qu'on veut jarter(donc on fait rien au T2 c'est vrai)
T3 : on pose le bounceur qu'on veut et on récup Acid pour tuer le permanent enchanté par Acid
Donc, T1, on ramp. T2 : en général, on conçoit notre futur plan(Kruphix Insight/Reality Acid/Riptide CHimera)
T3 : on gère souvent un permanent en + de poser une créa
Contre Aggro, les créas du style Dream Stalker/Riptide Chimera tank tranquillement le early, ce qui nous permet de faire nos trix
Contre Aggro-Control : s'il contre c'est chiant car il va contrer le truc qu'il faut. Sinon, on fait suffisament de CA pour s'en sortir contre la discard
Contre COntrol : on la jouera en mode CA avec Abundant Growth et tout nos bounceurs+Insight. Au bout d'un moment, en face, il s'essouflera. Sans compter qu'Acid fait le taf contre COntrole vu que les games sont longues donc attendre 3 tours c'est pas si grave
Contre COmbo : Aucune Chance sauf sortie Acid T2, BOunceur T3(pour virer un land, Thopter, Jace Erasure...). mais post side, le plan Tempo sera envisagé
Sinon, pour SPreading Seas MD, j'y ai songé mais je vois pas quoi virer
Car les slots litigieux sont actuellement :
Nylea's Presence, mais comme on splash noir, il vaut mieux fixer
Parallax Dementia c'est bancal comme plan de jeu mais on a pas toujours Acid et c'est bcp + fort de buter une créa avec un bounceur plutôt que simplement rejouer une Abundant growth
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