[EDH] Next Level Nin
modifié il y a 119 mois par
Maindeck : 99
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Cartes par Type
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3
38
8
3
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
46
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Ter Art
Mana Curve
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9
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

asimov67
Metz, France
Commentaire sur le deck
le 13/05/2014 21:06
haut de page - Discussion : page 1

kricheck2001
Bouquet mystère
Pégase
le 28/02/2014 23:17
je suis définitivement fan du jeu :)
Melanie67

Légende
le 01/03/2014 12:33
et pourtant ça gagne pas de gros tournoi ;)
asimov67
Metz, France
le 01/03/2014 15:34
Car le général n'est pas joué, ce qui est erreur vu qu'il est très bien placé depuis le ban de Zur et derevii!
hyrial
France
le 17/03/2014 18:42
salut asimov,

tu dis que le deck est bien placé depuis les ban de Zur et derevii, mais le deck jouer depuis leurs disparitions est souvent Marath, Volonté de la Nature comment ton général avec son petit 1 d'endurance possède une chance de rester un tour sur table ?
asimov67
Metz, France
le 24/03/2014 20:26
En ciblant sa mana base, c'est la principale faiblesse de marath car malgré un très bon général contre nous, il a besoin de land et d'elfe, les deux on peut les gérer ;)

Ca reste cependant un match up serré, tout comme les BX control pour NIN.
hyrial
France
le 25/03/2014 21:47
merci pour la réponse asimov ( comme je l'ai dis dans mon topic je debute encore sur ce format )

alors après 2 partie test contre Marath, il est vrai que la faiblesse de sa mana base est notre meilleur angle d'attaque
j'avoue que sur une partie j'ai enchaîné Décès soudain puis Ruine retournant totalement la game
j'ai aussi beaucoup aimé Marées du rêve
les grosses déceptions sont Mental Misstep , Erreur de calcul, Trou de mémoire, Vision ancestrale que j'ai vu à chaque fois tard dans la partie et qui n’était sans doute plus assez pertinente...
asimov67
Metz, France
le 25/03/2014 22:45
Un autre joueur sérieux testant aussi la liste a décidé de se passer de vision ancestrale, ce choix a des bons arguments.
Je vais y réfléchir.

Mental Misstep gère les deux cartes qui ruinent ou affaiblissent ton plan ruine/bloodmoon qui sont: la défausse et les elfes à mana (bird, noble hiérarche, etc).
De plus, cela aide aussi contre contrôle et ses percesort & compagnie.

Erreur de calcul se reycle.

Trou de mémoire est un bon contre, il ne faut pas avoir de l'utiliser sur une carte de merde en late game car cela aura très souvent l'effet d'un time walk.
yucks
le 26/03/2014 17:53
Faut que t'arrêtes avec nin, tu te fais du mal!
Blague à part torper orb, t'as essayé? Parce que la au final tu peux virer snapcaster(qui dans ce pack est bon mais pas ultime) et venser, à mon avis l'orb fera beaucoup plus de taf!
Je l'ai vu joué dans wydwyn et c'était plutôt pénible!
Et je suis d'accord avec toi pour misstep et erreur de calcul mais memory lapse pour l'avoir essayé c'est pas fou et ça ne se recycle pas(à la différence de déférence et miscalc)
hyrial
France
le 26/03/2014 19:49
comme je l'ai dis je n'ai fait que deux partie ( une defaite 2-1 et une victoire 2-1)
c'est vraiment trop peu pour juger de façon impartiale les cartes ...

mais c'est une ressenti que je donne
vision ancestrale c’était horrible draw a chaque fois après l'activation de nin ou en top deck ( en clair une fois qu'elle est inutile ou sinon en mode j'avais besoin de carte active et je recup Suspension 4 - :( )

je suis d'accord avec tes arguments pour Mental Misstep mon seul problème fut le timing avec cette carte au rare moment ou je la pioche ( sur activation de nin ) un hard counter était toujours meilleur ( c'est pas de bol ma po'v Lucette )

Erreur de calcul se reycle.
100% vrai :)

Citation :
Trou de mémoire est un bon contre, il ne faut pas avoir de l'utiliser sur une carte de merde en late game car cela aura très souvent l'effet d'un time walk.

c'est juste! sauf que la seul fois ou je l'utilise c'est contre le kill adverse ... alors oui ... ça a bien fait time walk ! mais je l'ai mangé( le kill ) le tour suivant ... encore une fois un hard counter pouvait me sauver ...

sinon j'aime bien Torpor Orb mais en mode seul artos du pack et sans tuto je doute de l'efficacité ( ps ça impact aussi un petit peu titan ^^ )
asimov67
Metz, France
le 26/03/2014 22:07
Comme hyrial, le souligne, même si c'est tentant c'est difficile de jouer une carte en one slot, sans tutor et étant une cible au casse arto adversaire.
De plus, ca ne gère pas marath :/
asimov67
Metz, France
le 26/03/2014 22:22
Moment de paix et giant growth sont dans la liste en attendant que je trouve mieux ;)
yucks
le 27/03/2014 12:19
En même temps des tutors dans ce pack... C'est pas la foule!
Alors certes c'est un one slot mais ça impact méchamment les games!
Quand tu dis que ce sera une cible pour les antis artos, oui et non parce que combien y'a t'il de casse arto dans les deck qui ne sont pas des come into play! Pas des masses.
Et tu dis ça gère pas marath! On a pas du voir les mêmes listes, parce que la plupart des cartes qui sont des plaies pour toi, sont gérées par orb! Stoneforge, titan vert, toute la combo kiki(ange et zealous), acidic slime(casse land c'est pas ton pote),...
Idem pour animar, ezuri, karador,...
C'est pas ultime, mais c'est suffisamment pénible pour gagner du temps. Tout ce que veux un jeu contrôle :)
yucks
le 27/03/2014 12:29
Et ça punit aussi les versions kikou de prosh basées uniquement sur le général
yucks
le 27/03/2014 12:34
Autant pour moi, après verif pour prossh ça marche pas
GTOnizuka
Paris, France
Légende
le 03/04/2014 10:55
Salut,

Bon il y a un peu trop de Wanderer qui traine, il faut mettre plus de hate car on s'en sors pas face à ce général. Des idées ?
asimov67
Metz, France
le 12/04/2014 7:22
cette liste est remplie de cartes fortes contre wanderer ;)
asimov67
Metz, France
le 23/04/2014 10:26
quelques ajouts inspirés de la liste de Zgana!
inconnu
limoges, france
le 24/04/2014 13:52
"order of sucession" je ne comprends pas le principe
en 1vs1 du moins

si je lis la carte, tu choisis une créature adverse tu en prends le contrôle, puis l'adversaire choisi une créature que tu contrôles.
Il peut trés bien reprendre celle que tu lui as voler non?
asimov67
Metz, France
le 24/04/2014 16:35
non car en 1vs1 ca se fait en même temps donc si tu as aucune créature en jeu, tu lui voles une créature pour 4 ;)
Ca peut aussi voler un geist ou un thrun car ça cible le joueur et non la créature.
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