Zedruü au Grandcœur peux donner les permanents que vous contrôlez à un adversaire de votre choix. Les cartes comme
Illusions de grandeur qui ont un effet plus qu’intéressant chez l'adversaire sont rare. Encore plus si vous jouez en multi ou vous ne pourrissez qu'un seul des joueurs.
L'idée est alors de fournir aux adversaires des cartes qui vous sont toujours utile car elle donnent un bonus à tous les joueurs de la table :
Mine rugissante,
Fontaine de Mythe,
Archive mobile,
Kami du croissant de lune.
Mais comment prendre l'avantage lorsque vous faites piocher tous les joueurs ? Il est possible avec les couleurs du général de produire un jeu prison qui n'est pas fun à jouer en multi
Meishin, la cage cérébrale,
Propagande, ... Avec autant de pioche, un aggressif est t'il envisageable ? Non car de très grosses menaces peuvent arriver sur la table et vous ne pouvez pas les gérer.
Derevii, tacticienne de l'empyrée est un commandant très sympathique qui peux devenir pénible et non gérable. Je pense que le laisser sur la table n'est pas la solution, le détruire ou l'exiler n'est pas la solution. Je propose de 1) faire muter Derevii
Mutation de sombracier ; 2) prendre le contrôle de Derevii
Chantemer,
Impératrice Galiva,
Memnarch. Par protection, Derevii peux être sacrifiée, c'est pour cela qu'il est important de pouvoir réaliser régulièrement la menace.
Finalement, j'orienterai Zedruu vers du combo avec les contres qui vont bien pour assurer que la combo passe et tue. Pour réaliser la combo il est nécessaire d'avoir une carte mettant en jeu des copies de créatures (Kiki-Jiki, Brise miroir ou
Jumeau par scission) et une carte dégageant une (des) créature(s) (
Harceleuse,
Sonneur de cloche du village, Conscrit zélés,
Exarque fourbe,
Signal d'alarme,
Hippocampe jaillissant ou
Hussard céleste). Une combo plus précise est offerte par Kiki-Jiki :
Kiki-Jiki, Brise miroir +
Façonneur d'éclairs +
Lugeur gobelin est un moteur à dégâts directs et marqueurs +1/+1.
Les couleurs noir et vertes sont idéales pour aller chercher dans la bibliothèque des cartes de créature. Deux couleurs qui ne correspondent pas à l'identité couleur de Zedruü. Dans ses couleurs, il fera de son mieux pour aller chercher des enchantement et des éphémères pour gérer au mieux la table. Les créatures recherchées devront être piochées avec les artefacts et Zedruü qui sont les deux principaux moteurs de pioche.