Retrait du
, on perd le bon
Pisteur invisible mais on gagne en stabilité en restant
.
Modifs:
-3 forêt
-2 île
-1 chutes de boisépine
-4 pisteur invisible (U)
-1 vol spectral
-1 forme aqueuse
-1 croissance abondante
-1 étendue de l'utopie
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+3 sables verdoyants
+1 plaine
+2 jardin de khalni
+2 archère de la tour (U)
+1 loup sacré
+1 courage inébranlable (U)
+1 manteau d'esprits
+1 masque ancestral
+1 O-Ring
+1 journey to nowhere
Et ajout du side.
- Pas top le sacred wolf, mais c'est pour garder un certain nombre de bêtes hexproof (vu la sortie des 4 pisteurs).
- Peut être que le courage inébranlable n'est pas indispensable en présence de 4 capes. Auquel cas je pourrai rentrer un 2ème bosquet solide qui peut faire une bonne toolbox, notamment pour le side?
- Cartouche à passer MD?
- Je prends toute bonne idée.