[EDH Multi] Oloro et son crew
modifié il y a 111 mois par
Maindeck : 99
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38 Terrains
13 Enchantements
5 Éphémères
Cartes par Type
38
8
10
19
5
11
14
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
38
8
29
18
16
Ter Art
Mana Curve
0
4
7
10
19
13
6
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

klane
Commentaire sur le deck
le 21/02/2015 9:18
Deck EDH Multi -Budget- à caractère fun.
Peut être régulièrement modifié selon mes propres acquisitions/envies de cartes.
haut de page - Discussion : page 1

Nem
Metz, France
le 30/01/2014 18:46
Archange de Thiune ?? Elle est quand même bien forte dans le pack =)
Sang délectable ? C'est quand même combo avec Lien sanguin et Ghildmage de Vizkopa.
klane
le 18/02/2014 17:08
Tout à fait. J'acquiesce toutes tes suggestions malheureusement, l'archange, je ne le possède pas.
Quand à Sang délectable, même si je possède la carte, je ne désire pas la mettre pour éviter le combo, justement. C'est un deck pour m'amuser et obtenir un combo infinie (inarrêtable en plus) contre mes amis ne me plais pas :)
nolan51
le 10/05/2014 18:30
C banni serra en devenir nn ?
klane
le 11/05/2014 13:38
Non, pas en multi joueur en tout cas. (C'est un edh multi)
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 20/01/2015 23:58
Hep

En vrac :
- En multi, surtout quand tu joues la blinde d'arpenteurs, les anti créatures de masse sont cool. Genre Damnation et Déluge toxique (pour info, je me doute que c'est hors budget de ton deck si tu ne les as pas), mais aussi Colère de Dieu, Châtiment par les humbles ou Disque de Nevinyrral (voire Tonnelet de Poudre, Explosifs artificiels, etc.), Défaite, Jour de condamnation, Vents de Rajh, Terminus...
- Dans ton optique "enchantements qui empêchent l'attaque", il y a aussi Sphère de sécurité ou encore Marées du rêve.
- Si tu les joues, tu pourrais ajouter quelques enchantements qui permettent la gestion ou te permettent d'accélérer ton jeu : Arène phyrexiane, Sceau d'enlèvement, Sceau de nettoiement, Autorité de la loi, Eidôlon de la rhétorique, les autres Eidolon et autres créatures enchantement Égide des dieux, Bélier à toison de Nyx, Ver de cervelle, Siège du monastère, Mutation de sombracier, Aura de silence, Héliode, dieu du Soleil et Thassa, déesse de la Mer, Grande auramancie, Collet spirituel, Voyage vers le néant et Lumière de bannissement et Cercle de l'oubli (ces dernières valant par ailleurs mieux que unmake)
- En commander multi, en enchantements sympas, tu as aussi les Malédictions et les voeux (Vœu de vol, Vœu de devoir, Vœu de malice), ou encore des trucs genre Contrôle magique
- Dette envers les Impérissables je ne suis pas convaincu, de même que pour Douloureux dilemme et Force funeste. C'est très très cher pour ce que ça fait. C'est vrai par contre qu'il est dommage de ne pas jouer Sang délectable, ainsi que des tutors à enchantements, te permettant d'avoir accès à un kill combo...
- Talisman immaculé est sous optimal en tricolore (et même en mono), privilégie un caillou qui te donne du coloré. Pour c'est le minimum que l'on peut attendre d'un caillou... Lanterne chromatique et Lingot de sombracier font très bien l'affaire à mon avis...
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 21/01/2015 0:44
Je pense que le deck gagnerait à se recentrer sur une de ses optiques afin de maximiser les bénéfices des interactions :
- Jouer max d'enchantements avec les tuteurs adéquats, en orientant vers du "controle lourd", privilégiant juste des créatures très puissantes en guise de kill (nécessitent qu'elles soient supérieures à une simple 7/7 blocable qui n'a aucune capacité)
(j'ai oublié de mentionner Sphère de détention tout à l'heure)
- Jouer full arpenteurs et créatures-enchantement indestructibles avec controle (anti créatures de masse) et donc grosse pression
- Jouer combo (ex : Ascension du chef de sang avec Manivelle à esprit ou encore Ghildmage de Manteaubrune, Lien sanguin avec Sang délectable, Fonderie mécanoptère et Épée des humbles avec Mystique forgepierre, Don du forge-acier, Nahiri, la lithomancienne et des équipements type Batterskull et Jitte d'Umezawa, etc.) avec de la pioche supplémentaire (brainstorm, ponder, sonde gitaxienne, treasure cruise) et des tutors à enchant
=> Voire réanimator ?
- Jouer Life et axer sur le gain de points de vie, avec alors des cartes comme Baneslayer Angel, Souverain félidar, la dynamique extort (super en multijoueurs), Griselbrand, les soul sisters, des pondeurs de tokens, l'enchantement qui te fait gagner quand tu as 40 pv, etc.
- N'axer que sur des cartes qui ne sont bonnes qu'en multi, mais très bonnes (genre extort, escroc de cosi, les voeux, artiste de sang, Grand Arbitre Augustin IV, etc.
- ...
Le problème c'est que là ton deck part un peu trop dans tous les sens. J'aime beaucoup les idées, mais je me suis rendu compte en voulant l'optimiser que c'était impossible en l'état, je dois enlever des dynamiques au profit d'autres...
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 21/01/2015 0:48
Après j'arrete ^^
Si tu décides de jouer une version sans créatures qui tue aux arpenteurs ou à la combo, tu peux aussi jouer des cartes comme Piègepont...
klane
le 03/02/2015 19:23
Je te remercie bcp pour tous ces conseils. J'étais justement en train de vouloir recentrer ce deck un peu batard :)
L'idée est surtout d'avoir un deck détente (entre amis) pour jouer masse PW mais en évitant les combos.

Je vais étudier scrupuleusement tous tes conseils et faire surement évoluer le deck de façon plus aiguisé :)
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 05/02/2015 10:32
Avec plaisir ^^ y a plein de trix sympas...
klane
le 05/02/2015 12:40
Tu peux voir le résultat actuel: J'ai choisi l'option "Defense (enchant dissuasifs et wraths) + PW + Dieux (dévotion PW et enchant)". J'ai viré presque tous les trucs PV (à l'exception de certains fort ou pour activer la capa d'Oloro (talisman immaculé)) et toutes les créatures inutiles.

(à voir pour les chutes du Kroshien si c'est pas trop reloud avec si peu de créa et les wrath. Mais j'aurais des jetons)

Ça reste un deck détente. Il n'est pas destiné à aller en tournois, juste entre amis :)
klane
le 05/02/2015 17:30
Je viens de voir sur le lien Gatherer qu'une règle du 01/02/2014: "Unless some effect explicitly says otherwise, a creature that can't attack you can still attack a planeswalker you control."

À priori, mes enchants de dissuasion ne protègent pas mes PW, à moins que ce soit spécifié… Donc je modifie plusieurs cartes (mais j'en garde quand même pour me protéger).
Hotoka
Horreur
le 06/02/2015 13:06
A ta place, je remplacerais les medaillons par les cachets de guilde car ça te permettra d'avoir du mana coloré plus intéressant que la réduction du nombre d'incolore dans tes sorts.

Sinon ta défense à l'air bien pénible, ce qui est une mauvaise nouvelle pour mes decks :p
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