[AP THEROS] UR agro-tempo 5-0
modifié il y a 127 mois par
Maindeck : 40
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Cartes par Type
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 22/09/2013 13:54
J'ai eu pas mal de doutes lors de la construction de ce deck. Mon bleu était bon mais manquait de créatures, cependant avec 4 bounces ça m'aurais fait mal de ne pas le jouer.
Le blanc étant nul (10 trix, 3 bêtes) j'avais le choix entre :
- le vert avec des bêtes héroïsme et quelques trix, mais j'avais de gros doute sur la capacité du pack à pouvoir les rentabiliser.
- Le noir avec de bonnes bêtes et beaucoup de volantes, quelques rares sympa mais 0 removals.
- Le rouge avec de très bon blast, mais se basant sur deux bêtes que j'avais beaucoup de mal à estimer : Pillard beuglemort et Chimère au cœur magique (qui se sont toutes les deux avérées très bien au final).

Je fini par partir sur UR car j'ai un vrai plan de jeu, même s'il me semble risqué. L'idée du pack est de poser une menace suffisante tours 2-3 (1 ou 2 petites bêtes et/ou Épreuve de Thassa) puis d'empêcher l'adversaire de se développer à coup de blasts/bounces/contres pendant que les bêtes posées dans les premiers tours grignotent les PV.
Finalement ça a très bien marché, je trouve que cette stratégie est très adaptée au format car les blast/bounces ruinent les stratégies à base d'aura, d'héroïsme ou de thons qui représentent le gros du format. De plus ça gère aussi les trix de combat que notre adversaire peut tenter, et mes créatures ayant 3 d'endu pour la plupart elles sont sensibles à très peu de removal en début de partie (out magma jet, Pharika's Cure et Spark Jolt, ne reste plus que Lightning Strike et des trucs à 4+ manas).
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totti91550
paris (91), france
le 22/09/2013 15:02
je fais 5-0 a magic bazard avec quasiment le meme deck...
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 22/09/2013 17:55
Spellheart chimera est juste super forte.
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