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17
Terrains
6
Plaine
4
Marais
4
Montagne
1
Porte de la guilde de Boros
2
Porte de la guilde d'Orzhov
15
Créatures
1
Frappeur Poingdefeu
1
Indolent des égouts
2
Syndic des dîmes
1
Familier du caïd
1
Légionnaire chevalier céleste
1
Gardes de la basilique
1
Habitante de la rue du Tribunal
1
Ruffian de la rue d'Ardoise
1
Bête de charité
1
Tigre de Zarichi
2
Gargouille millénaire
1
Protecteur de l'Urbis
1
Srâne de la trésorerie
1
Artefact
1
Bâton éblouisseur de ciel
2
Enchantements
1
Talents de tête brûlée
1
Mille coups de fouet
5
Éphémères
1
Regard tueur
1
Charme de Boros
1
Revers de l'exécuteur
1
Combat dans la fosse
1
Éclair chercheur
Pas de réserve
MAIN DECK
17
Terrains
15
Créatures
1
Artefact
2
Enchantements
5
Éphémères
17
Terrains
6
Plaine
4
Marais
4
Montagne
1
Porte de la guilde de Boros
2
Porte de la guilde d'Orzhov
15
Créatures
1
Frappeur Poingdefeu
1
Indolent des égouts
2
Syndic des dîmes
1
Familier du caïd
1
Légionnaire chevalier céleste
1
Gardes de la basilique
1
Habitante de la rue du Tribunal
1
Ruffian de la rue d'Ardoise
1
Bête de charité
1
Tigre de Zarichi
2
Gargouille millénaire
1
Protecteur de l'Urbis
1
Srâne de la trésorerie
1
Artefact
1
Bâton éblouisseur de ciel
2
Enchantements
1
Talents de tête brûlée
1
Mille coups de fouet
5
Éphémères
1
Regard tueur
1
Charme de Boros
1
Revers de l'exécuteur
1
Combat dans la fosse
1
Éclair chercheur
Cartes par Type
3
15
2
5
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
3
13
8
6
1
Ter
Art
Mana Curve
0
2
8
5
6
0
2
0
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 02/03/2013 1:47
Premier avec soit un gidéon foil ou un héliaste.... j'ai pris ce dernier =)
Pas un très beau jeu, mais mes volantes ont bien travaillé.
Srâne de la trésorerie : très bien contre dimir.
Bête de charité : à chaque fois tour 4, game !!!