[Peasant] Les Ninjas ont la niaque
modifié il y a 138 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 21/10/2012 23:49
Après un titre en forme de blague pourrie référence à Taxi 2 :p
Je vous présente un deck que j'aimerais bien peaufiner améliorer, voir rendre competitif
Le but est simple : abuser du ninjutsu sur des créas à effets d'ETB, cela produit donc un CA, permet de gratter petit à petit les Pvs adverses et offre une certaine polyvalence

les Points faibles :
- comment tenir face à aggro
- comment éviter que le deck sorte à l'envers(genre j'ai du Ninjutsu en main mais aucune créa à effet d'evasion en jeu...)

j'aimerais des conseils, de l'aide afin d'optimiser ça si possible, car j'aime bcp ce style de deck
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PiR39

le 22/10/2012 14:23
Selon moi le principal problème de ce genre de deck c'est qu'il y a trop de 1/1. Elle se font bloquer par n'importe quel bête du format (top 5 des créatures les plus joué en 2011: Mishra's Factory, Chittering Rats, Frogmite, Trinket Mage, Mulldrifter, c'est toute des 2/2!)

Solution envisageable :
-les rendres imblocables (Writ of Passage, Distortion Strike, Wingcrafter)
-les gonfler (Spectral Flight, Unstable Mutation, équipement...)
-gerer le board adverse (Rushing River, Agony Warp, Man-o'-War...)
-tous gérer (daze, force of wi.. a bah non en fait^^)
-jouer de plus grosse créatures et envisager le deck plus control comme ça
-inonder le board, j'ai l'impression que c'est + ou - ça que t'as essayer de faire...
Dizdemon
France
Slivoïde
le 22/10/2012 18:52
Vire moi ces sage d'Epytir tout de suite !
Et interdit de dire que c'est une bonne carte.
anonyme
le 22/10/2012 22:24
Bah tu connais des créas à 1, interessantes à renvoyer en main, hormis le sage?
Parce que si on veut faire Ninjutsu T2, bah faut bien avoir un truc à 1 qui était interessant à renvoyer
Orni c'est mignon aussi, mais sa fait qu'activer le ninjutsu en gros
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 22/10/2012 23:12
oui anonyme a raison

Et pour Pir, tu as assez bien résumé les tenants et aboutissants mais
1) j'aime pas car cela rend le deck proche d'un poison aggro-combo
2) les auras(qui cible nos créas) c'est le mal à magic, sauf rancor et/ou sur bêtes hexproof
3) la gestion de board, le but ici c'est justement un deck qui gère le board à partir de ses créas, throat slitter sa reste un doom blade par tour quand même(par exemple)
4) Tout gerer, c'est impossible, encore moins en pez(sinon le deck serait imbattable et aucun deck n'est imprenable
5) c'est une otpion, mais moi je préfère aggro-control, en général et surtout pour un deck Fish Ninjutsu
6) oui c'est le + proche des 6, par rapport à notre plan de jeu, mais l'objectif c'est surtout de prendre petit à petit le contrôle de la game avec nos trick, CA qui font leur gestion et leur taf chacun

C'est vrai qu'on est super sensible au pyro-like à 1 même, mais l'objectif c'est sovuent d'avoir que 2/3 créas gd max sur le board vu qu'on ninjutsu régulièrement ou alors on fait Cavern...

Toute façon, depuis, j'ai pensé à un autre deck, un peu dans le même style et qui semble bcp bcp mieux, donc je pense qu'en létat se deck n'est pas viable mais si quelqu'un aime comme moi, l'idée d'un deck Fish Ninja, bah qu'il n'existe pas à me proposer ses idées/tests...

Tio1122
le 24/05/2014 0:19
Pourquoi pas d'âme tourmenté? Je trouve ca genial en ninja
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