oui anonyme a raison
Et pour Pir, tu as assez bien résumé les tenants et aboutissants mais
1) j'aime pas car cela rend le deck proche d'un poison aggro-combo
2) les auras(qui cible nos créas) c'est le mal à magic, sauf rancor et/ou sur bêtes hexproof
3) la gestion de board, le but ici c'est justement un deck qui gère le board à partir de ses créas, throat slitter sa reste un doom blade par tour quand même(par exemple)
4) Tout gerer, c'est impossible, encore moins en pez(sinon le deck serait imbattable et aucun deck n'est imprenable
5) c'est une otpion, mais moi je préfère aggro-control, en général et surtout pour un deck Fish Ninjutsu
6) oui c'est le + proche des 6, par rapport à notre plan de jeu, mais l'objectif c'est surtout de prendre petit à petit le contrôle de la game avec nos trick, CA qui font leur gestion et leur taf chacun
C'est vrai qu'on est super sensible au pyro-like à 1 même, mais l'objectif c'est sovuent d'avoir que 2/3 créas gd max sur le board vu qu'on ninjutsu régulièrement ou alors on fait Cavern...
Toute façon, depuis, j'ai pensé à un autre deck, un peu dans le même style et qui semble bcp bcp mieux, donc je pense qu'en létat se deck n'est pas viable mais si quelqu'un aime comme moi, l'idée d'un deck Fish Ninja, bah qu'il n'existe pas à me proposer ses idées/tests...
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