[peasant] The Hunting Storm
modifié il y a 138 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

PiR39

Commentaire sur le deck
le 17/10/2012 17:24
Attention ce deck n'a jamais été testé mais voici la réflexion qui m'a conduit à le concevoir:

Empty the Warrens :
Gestion : Sandstorm, holy light, echoing truth, echoing decay, nausea, Crypt rats, engineering plague, Krark-clan shaman, Electrickery, Martyr of Ashes, propaganda, ghostly prison
Storm pour tuer: 10 (ou 5 + bushwhacker)
CCM : 4

Double Grapeshot :
Gestion : benevolent unicorn, prismatic strands, plein de PV
Storm pour tuer: 10
CCM : 4

Hunting Pack :
Gestion : Echoing truth, Crypt Rats, Krark-clan Shaman, Martyr of Ashes, propaganda, ghostly prison
Storm pour tuer: 5
CCM : 7
Alors oui c'est unco, oui c'est chère mais sinon c'est vachement puissant!

Moteur du jeu : BS + impulse, ça creuse beaucoup sans faire de CA mais spa grave on ne cherche pas à faire un gros storm.
Sinon le jeu contient plein d'éphémère du coup on peut partir en réponse à un think twice, une harceleuse contre bleu, voir même après l'arrivée d'un crypt rats pendant le tour adverse =)

Le side:
-Solution contre echoing truth ->
il y a Culling the Weak qui est incontrable mais faut le mana. sinon duress c'est cool (marche aussi contre Hindering Touch)
-Solution contre les sweepers ->
Temporal Isolation parait être le mieux sur crypt rats et krark-clan shaman mais ne fonctionne pas contre Martur of ashes ou swirling sandstorm.
Wrap in vigor (mais faut garder un de nos 7 terrain qui produit du vert untapped ce qui n'est pas forcement simple).
Burst of speed peut permettre de contourner un joueur de crypt rats fulltap bof bof
-Rayon de révélation -> sensei divining top (et propaganda, ghostly prison qui ne sont pas joué)
-Prise en retour -> infect et pk pas Crypt rats.
-tinder wall -> du mana en plus contre les casse terrain et pour être plus rapide face à burn.

Pas de side contre la discard et les contres car c'est pas forcement la peine et sider contre ce genre de truc ça marche pas trop (deep analysis, early frost).

Autre idée : La meilleurs solution est peut-être de rentre Ulamog Crusher ou un plan B grapeshot+Shred Memory?


Avantages de jouer The Hunting Storm:
+Plus résistant au hate que Warren.
+Fizzle moins que ces 2 camarades : On a pas besoin d'un gros storm du coup on peux jouer nos sorts en fin de tour pour trouver nos accélérateurs.
+Pouvoir partir en éphémère (le MU bleu est donc peut-être meilleur)
+N'a pas besoin de grand chose en main pour partir donc doit bien résister à la discard (le MU noir est peut-être meilleur)

Désavantages:
-Moins résistant à la hate que grapeshot.
-Lent (kill tour 5) donc contre rouge/infect c'est tendu (prévoir Cathedral Sanctifier en side?)

Les MUs: (estimation sans test et pré-side)

Horrible =(
Burn (clock plus sweeper), j'ai l’impression que c'est ingagnable.

Les tendus =/
Crypts rats.deck
wellspring
faerie
aggro rouge
Tourach.deck
infect
affi

les bons =)
thopter
zedeck
tous ce qui joue vert ou blanc soit elfe (jsui pas sur pour celui-là), patouche, Slivo, WW, soldat, drazi ramp

Résultat Test:
1 - 0 Maverick
2 - 2 Blightning (on va dire)
0 - 2 Caw-go (Random echoing à la 1 et manque 2 point de storm à la 2)
2 - 1 Pikula de max2070
2 - 0 Slivo
-> bon je ne me fais pas totalement humilié par aggro-control c'est cool^^
haut de page - Discussion : page 1

charlee
Je suis une moule

le 08/10/2012 16:50
Je jouerais plus de lands perso...
Il faudrait tester évidemment, mais j'ai l'impression que tu auras du mal à réunir suffisamment de manas pour pouvoir jouer Pack.
PiR39

le 08/10/2012 17:14
Bah au goldfish ça tourne très bien
J'ai fait une vingtaine de crashtest, en partant toujours tour 4 j'ai eu 1 seul fizzle. Après je ne sais pas trop ce que ça donne contre un adversaire^^
charlee
Je suis une moule

le 08/10/2012 17:18
Bah je te fais confiance sur les tests ^^
Mais du coup, ces résultats sont quand tu pars en ritual à ton tour ou full-instant en fin de tour adverse ?
PiR39

le 08/10/2012 17:25
C'est pendant mon tour, je me suis pas amusé à faire des tests full instant, mais ça devrait théoriquement passer j'imagine.

Sinon au lieu de rajouter des lands ou mur d'amadou peut-être que guide spirituel simiesque est meilleur?
superclerc

Soldat
le 08/10/2012 17:35
J avais eu l idée aussi. Ça a sûrement de l avenir
Eijit
Sans foie ni loi
le 08/10/2012 18:14
Très bonne idée !

Par contre, en partant full instant, donc en profitant du storm de l'autre, y'a peut-être moyen de rajouter de la gestion MD non? Histoire de ralentir les pires MUs.
PiR39

le 08/10/2012 18:19
@superclerc : ouep je me souviens que tu m'en avais parler^^

@Eijit : Rajouter duress main deck est envisageable mais vu que le deck craint pas mal les créatures (essentiellement Crypt rats, Krark-clan shaman et Martyr rouge) je ne sais pas si c'est bien la peine :/
Tu verrais quoi comme gestion MD sinon?
charlee
Je suis une moule

le 08/10/2012 19:20
Un Zap-like :{
Flame Jab permet de régler ça tout en rentabilisant les lands, mais c'est ritual.


DEMON
le 08/10/2012 19:48
c'est tout simplement mauvais de se séparer de 3 tutor oO
charlee
Je suis une moule

le 09/10/2012 0:50
Peut être des messes rouges à la place des SSG (qui se récupèrent avec PTD et comptent dans le Storm).
Sinon, tu t'es jamais amusé à partir en instant, pourquoi pourquoi ? ^^
PiR39

le 09/10/2012 18:26
Citation :
Sinon, tu t'es jamais amusé à partir en instant, pourquoi pourquoi ? ^^

Bah mon adversaire ne s'est jamais mis full tap
Mais bon en instant on perd les 4 lotus petal + 2 ponder (les 7 chromatiques sont rarement joué pendant le tour de storm de toute manière) donc ça devrais pas être impossible amha.

Pour les messes rouge (et tinder wall) je suis septique, ça demande d'utiliser un de nos fixeurs (petal, chromatiques et manamorphose) pour au final n'ajouter que du mana "incolor". Quand je vois que j'ai très rarement plus de à la fin je suis assez réservé sur le fait de passer en 4 couleurs.
charlee
Je suis une moule

le 10/10/2012 13:24
Ce qu'il peut manquer aussi, c'est Probe, non ?
PiR39

le 10/10/2012 15:43
Bah j'y ai réfléchit, et je ne suis pas encore décidé:

Les +:
un cantrip c'est fort dans un jeu sans beaucoup de tutor
ça storm (mais c'est pas très important vu notre kill)
ça donne des info sur le deck adverse

Les -:
les cantrip c'est bof avec un deck plein de land
ça masque des info sur notre sortie
ça pique pas mal pour notre deck qui tue souvent tour 5
c'est rituel

Légende
le 13/10/2012 0:10
mais faire 5 jetons tour 4 ou 5 sans rien faire avant c'est bien ?

le mec qui joue aggro vas te violer au début puis te bloquer après ... (en gros tu vas pas tuer , je pense à soldat qui te bloquera tes 4/4 sans trop de mal)
le mec qui joue combo vas tenter de partir avant ...
le mec qui joue control vas te contrer et/ou gérer ton board ...

je me trompe ?
Dizdemon
France
Slivoïde
le 17/10/2012 21:34
Je suis pas non plus convaincu entièrement par l'idée, ce qui m'embête le plus étant la faiblesse face à Echoing Thruth, beaucoup joué MD.
PiR39

le 18/10/2012 14:05
Depuis que fow est ban les gens reviennent a Echoing Truth MD pour gérer les trucs qui ont passé les contres c'est vrai. Mais comme dit plus haut Duress MD ça ne me semble pas super top, donc je ne vois pas trop de solution pour le MD.

@max:
-control : je pense au contraire que le MU n'est pas défavorable : on ne prends pas pyroclasme, firespout, E plague. On peux partir en réponse à un Crypt rat pour pas se le prendre. Le plus gros souci c'est wellspring avec krark-clan shaman, mais je crois que c'est la seul carte embêtante MD, donc faut voir si c'est pas possible de Partir un seconde fois.

-Combo : empty/grapeshot et sans doute défavorable.
Thopter est trop lent je pense.

-Aggro lourd : s'il ne mais pas trop le pression on mets suffissament de token pour passer, mais c'est vrai que c'est vraiment pas simple.

Pour moi les pires MU c'est ce qui est plus rapide (burn, aggro tres rapide, EtW) et aggro-control.
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