L'idée du side 2 Ile + 9 contre c'est que fallout (et les sweeper en général) c'est nul contre pas mal de MU, control et combo en gros. Et les contres sont plus sympa contre eux (en plus de surprendre).
Les rares games que j'ai fait contre ces archétypes ça a plutôt bien marché.
Ensuite les contraintes sur la base de mana sont quand même faible puisque:
-si on rentre les contres on sort fallout du coup on retire 2 montagne sans trop de souci.
-Il y a les fetch, 4 abudandant growth et les sakura-like pour trouver les iles.
Citation :
- quand on joue les bonnes couleurs, firespout > fallout, non ? ça rase quand même bien mieux la table. Je ferai plutôt 3 FS / 2 FO, car ce dernier passe quand même mieux contre contrôle.
- du coup, si tu rentres plus de firesprout, gorille, boa et ancêtre semblent faiblards.
Je joue Kird ape et Boa pour justement pouvoir esperer passer combo, nos grosses vaches sont bien trop molle sinon. Et du coup fallout est plutôt bien (en tous cas ça me semblait être bien avant le ban de FOW).
Citation :
- je verrai bien une inversion de slots entre émissaire viridian et papy sakura (ou alors 3 émissaires / 2 sakura).
Je me pose la même question.
Citation :
vengeur wolfir, c'est plutôt vilain, non ?
Si vous avez une bonne bête a me proposer je prends =)