Introduction
Les règles de construction utilisées sont les suivantes:
- 1 Général UNCO ou COMMUNE (pas obligatoirement légendaire)
- 99 cartes MD
- 8 UNCO MAX MD & SB
- 30 PV / 21 au général
I - Principe
Le principe de ce paquet est assez simple: fournir des solutions contre le maximum de decks possible, et ainsi parvenir à verrouiller la partie. On termine alors idéalement la partie avec un des kills disponibles dans le deck.
II- Les solutions
En construisant ce jeu, j'ai tenté de réunir des cartes pouvant écarter les menaces les plus courantes. Pour ça, j'ai mis pas mal de contresort:
Plieur de volonté,
Révocation // Annuler,
Retrait d'âme,
Agacement, etc ...
On trouve ensuite beaucoup d'anti-bêtes, que l'on peut classer en plusieurs parties. Je dispose d' "anti-bêtes-créatures" comme
Sorcier sybarite,
Archère d'Avenant,
Guérisseuse d'Avenant, des anti-bêtes "temporaire" comme
Désinvocation ou
Prise en retour. Et enfin, j'a intégré quelques anti-bêtes classiques comme
Pacifisme,
Vaincre ou
Verdict divin.
III- La pioche
Afin d'arriver à disposer rapidement des cartes nécessaires à chaque "menace" que l'on rencontre, j'ai intégré beaucoup de piocheurs. Ceux-ci nous permettent de trouver les solutions nécessaires. On trouve donc quelques cartes avec le Recyclage, mais aussi
Recherche effrénée ou
Divination et beaucoup d'autres.
IV- A améliorer
Il y a encore pas mal de points que j'estime à améliorer. La base de mana en premier lieu. Mais aussi l'utilisation de
Pincecrâne. Et surtout, il est nécessaire actuellement de réussir à intégrer de meilleurs kills dans le paquet, mes seuls kills étant actuellement
Plasma primordial,
Entité aquamorphe et
Chevalet de torture. Je suis bien conscient de la faiblesse de ces cartes, et je suis donc à la recherche de kills pour mon deck, mais commun.
V- Résultats
J'ai pour l'instant tester le deck contre un jeu BR Aggro
Ghildmage de Rakdos. La seule partie que j'ai disputé a abouti à une victoire. J'ai réussi à suivre à peu près mon plan, en résistant dans un premier temps à toutes les petites créatures de mon adversaire, puis en réussissant à verrouiller le jeu pour ensuite achever mon adversaire à coup de petites créatures.