[MtgCommander] - Karn, Golem d'Argent [Voltron]
modifié il y a 97 mois par
Maindeck : 99
Visualiser en mode texte (mes prefs)
19 Créatures
Cartes par Type
55
19
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
55
Ter Art
Mana Curve
3
4
10
17
12
3
7
3
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 11/04/2016 20:45
Après avoir trouvé les terrains dans mes cartes, j'ai monté un Karn orienté légèrement contrôle avant d'attaquer avec plein d'artefact. Mais je pense qu'il est améliorable.

[EDIT 01-11-2014] Objectif équipements. L'idée est de construire la menace qui tuera mes adversaires. J'ai inclue des artefacts de gestion générale comme Disque de Nevinyrral, Pierre de l'oubli.

[EDIT 28-02-2016] Mise à jour après le serment des sentinelles qui nous apporte une nouveau terrain de base. Privilégier pour la base de mana des artefacts qui tutorisent des terrains de base ou des artefacts produisant deux mana génériques pour activer deux artefact avec la capacité de Karn, golem d'argent. Ce qui totalise 15 cartes pour ramp, 10 cartes pour du card avantage (généralement de la pioche, mais le regard ou la récupération depuis le cimetierre sont valables), 11 équipements. Reste à le tester abondamment.

[EDIT 11-04-2016] C'est un peu honteux mais je viens juste de rajouter une Centrale énergétique d'Urza pour compléter l'ensemble.
haut de page - Discussion : page 1

Kimaru
Spectre
le 22/03/2013 19:18
Tu devrais ajouter Golem de mycosynthèse, peut-être regarder du côté d'autres affinités pour les artefacts aussi? Cela rendra ton deck plus rapide.

Sinon bien joué, c'est un bon rassemblement de cartes.
jfs889740
Libourne, France
le 20/04/2013 14:02
merci Kimaru pour la proposition, cela changerai le jeu pour le rendre plus orienté créatures ( seules entités pouvant bénéficier de l'affinité ). Mais pourquoi pas ajouter le golem, à l'occasion dans un classeur de troc.
haut de page - Discussion : page 1