Gisela, appel des anges
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 99
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34 Terrains
Cartes par Type
34
8
29
8
10
9
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
34
8
49
12
Ter Art
Mana Curve
0
10
12
11
11
8
7
6
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 12/05/2012 13:01
Avec Gisela on a 9 thons (Reya, Iona, Akroma, Avacyn, Razia, Valkyrie, Sunblast, Bergère, Deathless)
10 intermédiaires (a. de serra, héraut, guide, pourfendeur, raideuse, Basandra, voix, Linvala, séraphine, émancipation)

Mais il faut invoquer ces anges pour achever l'adversaire, donc outre le héraut déjà nommer, on trouve dans le deck d'autres boost de mana (soleil emprisonné, échos de mana, nourricier, chauffeur, l'incubateur, tresse de feu, cachet de boros, voyageur hâlé.) plus une bonne trentaine de land, dont certains à effet bonus.

En attendant quelques humains sont là pour sortir rapidement et aider à tenir la ligne, ainsi que deux anges. (Conservateur, Serra, garde du palais, gardeloi) Plus quelques créa de boost (Ghildmage, taquineuse, Mikaeus)

Pour achever on a aussi 7 cartes en plus pour aider (Mémorial d'Akroma, pure conviction, un monde en guerre, porte des destinées, ferveur, soulèvement des lutins, quête de la pure flamme) au cout variable.

Quelques invocations d'anges (Ascension, décret, implorer), toujours utile.
Un peu de pioche (Puits des songes, Parchemin d'Avacyn)
Deux tutor (Préceptrice, Sunforger).

Pour finir, de quoi protéger (et booster mes créatures) (Trompe la mort, Elspeth, bénédiction selon Akroma, Bain de lumière, braver les éléments)
Et de la protection pure (Assaut inoffensif, Lumière de condamnation, charme de l'aube)

Et on finit avec la gestion de table pure.
De masse d'abord (Vengeance selon Akroma, Colère de Dieu, Jour de Condamnation, Tremblement de terre)
De créature (Condamnation, Path to Exil)
D'artefact ou d'enchantement (Tonnerre selon Orime, Révocation de l'existence, Condamnation)

Au final un deck blanc, avec une goute de rouge pour le rendre un poile plus agressif (mana, célérité, dégât), mana et célérité, afin de combler une des lacunes de ce genre de deck, à savoir sa lenteur. Économiser un ou deux tour voir plus, à sortir les killers, c'est ça de gagner sur les autres decks.
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anonyme
le 12/05/2012 14:23
Si tu peut achete un Plateau et essaye Paladin à la lame d'argent sa fais mal
Strategos
le 06/07/2012 16:42
34 terrains, bien trop juste en EDH, même avec quelques accélérateurs et quelques cailloux
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