Je pense que soif de guerre est exactement la carte qu-il manquait, en effet c-est tres synergique avec mur d-espoir et le capitaine, et ca peut faire kill.
Mais du moment que tu gere une petite creature en face,(genre un agame , une recrue arente ou un delver) tu gagnes 2 points de vie par mur, l-adversaire perd 3, tu mets une clock terrible.
(Attention, ninja et faerie remontent leurs creatures, de meme que kiln wee,et il y a de nombreuses creatures qui se sacrifient, dans ces 2 cas , tu perds l enchantement)
Que penses tu
Mur de résistance ?
Pour moi il complete bien le mur angelique. Il n-a que 3 (attention au delver)mais grossi,(Grace a la soif) et ce pourrais te faire 6-7 cartes pour gerer le vol..
Je comptait le jouer avec pyroclasme.
Épouvantail borgne c-est super contre fonderie,faerie, et faucon d'escadron mais je sais pas pourquoi, je le verrais plutot en side.
Que penses tu sinon de
Frappe pour gerer une creature trop grosse ?
Sinon j-aime beaucoup ta version, surtout avec la soif. Personnelement j-ai vraiment envie de jouer pyroclasme, qui met une tarte a tout les deck aggros:
L-adversaire joue une petite crea, recrue ardente, ou delver
Tu joues un mur (genre mur d-espoir)
Il pose plein de creas pour passer au travers : mitraine,legionaire, homoncule, ou bien un fielleux.
Tu joues pyroclasme : Nettoyage de la table adverse, tes murs survivent, tu fais facilement du 1 pour 2 ou du 1 pour 3....
Ca me tente, et c-est synergique avec mur d espoir et de resistance...