Un cycle de lands sort dans Return to Ravnica dont fait parti
Selesnya Guildgate par exemple. La guilde Orzhov
n'est pas représentée dans cette première extension, j'espère qu'elle aura sa gate dans la prochaine extension ^^
Quelle que soit la variante dont on préfère jouer un paquet, je ne comprends toujours pas comment on peut voir une force offensive dans des murs qui ont 0 de force (hormis Vent Sentinel, admettons) ^^
Et ne jouer que des murs ne sert à rien effectivement (bah oui, ça ne fait que ralentir l'adversaire), mais c'est là que Pyrohemia entre en jeu : c'est un kill qui fait office aussi de bouton reset contre l'adversaire.
Après, je parle beaucoup sans avoir testé ta liste et en n'ayant qu'aperçu une liste avec Pyrohemia en face de moi. Mais Pyrohemia m'avait fait tellement mal ce jour là que bon ^^