Modern et casual, le but de ce jeu est de jouer tribal, tout en restant original ET efficace.
L'objectif : au moins 24 cartes d'un même type
Le fonctionnement :
1) Le duo aggressif : Geist des tempête et Geist etrangleracine + capitaine du drogskol
2) L'aspect original : Zuberas + rusalkas
3) Les fixeurs du deck : image phantasmatique + corde d'adjuration
4) La gestion : accrocs de vapeur + geists de donsjon
5) Les fixeurs : Birds et noble hierarche
Le deck n'est pas forcément très compétitif mais il conserve une certaine efficacité. La côte du deck n'est pas non plus excessivement élevé (14 cartes de valeur dont on peut plus ou moins se passer.
Deck inspiré d'un jeu de BiidOw
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