...!!!???!
La premiere remarque qui se degage a la lecture de cette liste serait je pense : Quelle peut bien etre la strategie de ce deck ? On y reponds rapidement un peu incredule :
=> Quelques contres (7 en tout), c'est peu, tres peu. C'est une barriere legere qui peut contrer les sorts adverses les plus decisifs, mais c'est loin d'etre une muraille infranchissable.
=> La gestion du blanc : un peu d'anti-artefact/enchantement (5, c'est encore une fois peu), un peu d'anti-creature (6, tous tres puissant mais encore peu nombreux), mana (2 Land tax pour assurer la base de mana), point de vie (Zuran/land tax, alimente par land tax).
=> La pioche "douteuse" du bleu : certaines sont tres bien, mais il y a beaucoup mieux. Certaines sont tres limite pour du T1.
... Mouaih, c'est pas terrible! La gestion est legere, peu de contre, le card advantage existe (plus de 10 cartes quand meme) mais est tres "laborieux par rapport a ce qui existe. Son rendement est insuffisant par rapport a la quantite de carte consacree. Eh puis, comment il fait pour tuer ce deck... Polar kraken!!! En un exemplaire ...!!! (rire) Ah mais y a 2 recovery pour le poser et le recuperer ...!! Et bien bon courage et bonne chance, vu ce que va quand meme reussir a jouer votre adversaire, il va surement vous le gerer. Zephid... Ouaih, c'est un peu moins ridicule, mais c'est un tres mauvais choix quand meme, parce que l'adversaire aura de quoi le gerer en cas s'il joue controle par des sorts non cibles, et il risque d'etre lent face a un aggro. Pinces Brulantes ... [no comment].
Ce deck n'est effectivement pas de taille face aux kadors du type 1 (pour l'instant en test, il en est a 2 / 5 face a TNT). Pourtant, il contient certaines des cartes "legendaires" de magic (Balance, Mana drain, Sol ring, colere de dieu, strip mine, Maze of ith a l'epoque...), meme si ce n'est pas les plus celebres. Un certain nombre des cartes est limite. La plupart des cartes n'ont rien de choquantes (sauf certaines un peu "folklorique". Alors pourquoi cela ne fonctionne pas ?
Premierement, il s'en remet a des cartes totalement impropres a servir de kill en T1. Elles ont pu l'etre a une certaine epoque sous certains format, mais elles sont trop "faibles" (Trad : facilement "gerable") pour servir de kill, surtout en si peu d'exemplaire.
Deuxiemement, resister, bien defendre ca fait pas gagner, ca ne fait que retarder "l'echeance" (trad : la defaite). On en revient au premierement. Ce deck passe sa vie a defendre, a reparer ce qui a reussi a passer, grapiller du temps, "sauver les meubles". Mais les "kills" sont trop peu nombreux pour arriver suffisemment vite et ne sont pas suffisemment decisif de toute facon.
Troisiement, question vous pouvez vous posez : morphelin tu connais ? Oui et c'est la que viens l'explication. Ce deck est fait avec les cartes dont je dispose! Et etant plus collectionneur du nombre que de la valeur (comme le ferait un joueur) et ayant commence a jouer avec mirage, je ne dispose pas des P9, ni d'ailleurs quasiment d'aucune carte avant Home land (un peu de 3eme mais peu qu extensions precedent Homeland). Deja a l'epoque, les prix etaient prohitifs.
J'ai essaye de monter un deck type 1 avec mes cartes en partie des principes suivants :
=> Je n'ai aucune combo me permettant de tuer tour 2.
=> Je ne possede pas les cartes a plus de 30 % de chacun des archetypes.
=> Le seul moyen de tenir est d'avoir du bleu avec des contres.
=> Je n'ai qu'1 force of will! Fuite de mana (j'en ai pourtant 4) en type 1 me semble risque, car rapidement l'adversaire pourra payer les trois, Denis des arcanes (j'en ai pourtant 4) me semblecard disadvantge risque en T1, Spellblast ...? Power sink ...? Non ces contres ne sont pas suffisant, il faut du blanc. Ca tombe bien, c'est couleur ou j'ai le plus de bonne carte (meme si elles ne sont pas au top).
Avec 4 morphelins et en virant 2 recovery, Zephid, kraken, pinces brulantes et mutation, et bien ce serait beaucoup mieux. Pas suffisant, mais "presentable". Mais je n'ai pas Morphelin (trop cher 4 morphelin)
[...a suivre...]
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